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# Ressources
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 Apprenez-en davantage sur nos meilleures pratiques en matière d'efficacité des performances. 

 **Documents connexes :** 
+  [Centre d’architecture AWS](https://aws.amazon.com/architecture/game-tech/?cards-all.sort-by=item.additionalFields.sortDate&cards-all.sort-order=desc&awsf.reference-architecture=content-type%23reference-arch-diagram&awsf.content-type=%2Aall&awsf.methodology=%2Aall) 
+  [Pilier de performance et d'efficacité — AWS Well-Architected Framework](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/performance-efficiency-pillar/welcome.html) 
+  [Comparaison de vos modèles de stockage sur site avec les services AWS de stockage](https://aws.amazon.com/blogs/storage/comparing-your-on-premises-storage-patterns-with-aws-storage-services/) 
+  [Stockage d'instances Stockage par blocs temporaire pour les EC2 instances](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/InstanceStorage.html) 
+  [Collectez des métriques, des journaux et des traces à l'aide de l' CloudWatch agent](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [CloudWatchAgent](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [Comment activer et configurer la mise en réseau améliorée sur mes EC2 instances ?](https://aws.amazon.com/premiumsupport/knowledge-center/enable-configure-enhanced-networking/?nc1=h_ls) 
+  [Améliorer l'expérience des joueurs en tirant parti de AWS Global Accelerator et d'Amazon GameLift FleetIQ](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/improving-the-player-experience-by-leveraging-aws-global-accelerator-and-amazon-gamelift-fleetiq/) 
+  [Blog technologique de Riot Games : évolutivité et tests de charge pour Valorant](https://technology.riotgames.com/news/scalability-and-load-testing-valorant) 
+  [Jeux en ligne à grande échelle avec une solution hybride AWS](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/hyper-scale-online-games-with-a-hybrid-aws-solution/) 
+  [Méthode USE (saturation et erreurs d'utilisation)](https://www.brendangregg.com/usemethod.html) 
+  [Instances Amazon EC2 Spot](https://aws.amazon.com/ec2/spot/instance-advisor/) 
+  [Des performances à grande échelle avec Amazon ElastiCache](https://d1.awsstatic.com/whitepapers/performance-at-scale-with-amazon-elasticache.pdf) 
+  [Stratégies de mise en cache de base de données utilisant Redis](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/database-caching-strategies-using-redis/welcome.html) 
+  [Amazon Virtual Private Cloud Connectivity Options](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/aws-vpc-connectivity-options/welcome.html) 
+  [Modèles de conception basés sur les meilleures pratiques : optimisation des performances d'Amazon S3](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/s3-optimizing-performance-best-practices/welcome.html) 

 **Benchmarks associés :** 
+  [Évaluez les volumes Amazon EBS](https://docs.aws.amazon.com/ebs/latest/userguide/benchmark_procedures.html) 
+  [Bande passante réseau de l'instance Amazon EC@](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-instance-network-bandwidth.html) 

 **Outils associés :** 
+  [Unreal Engine : tester et optimiser votre contenu](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/testing-and-optimizing-your-content) 
+  [Profileur Unity](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/Profiler.html) 
+  [Système de qualité Open 3D Engine (O3DE)](https://docs.o3de.org/docs/user-guide/optimization/quality/) 
+  [Surveillance des GameLift serveurs Amazon](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/monitoring-overview.html) 
+  [Boîte à outils GameLift de test Amazon](https://aws-samples.github.io/amazon-gamelift-testing-toolkit/) 

 **Vidéos connexes :** 
+  [AWS re:INVENT 2019 : [REPEAT 2] Amazon EC2 Foundations (CMP211-R2)](https://www.youtube.com/watch?v=kMMybKqC2Y0) 
+  [AWS re:Invent 2019 : Au service d' EC2Amazon de nouvelle génération : plongée en profondeur dans le système Nitro (03-R2) CMP3](https://www.youtube.com/watch?v=rUY-00yFlE4) 
+  [Commencer à utiliser Amazon GameLift FleetIQ — Discussions techniques en ligne AWS](https://www.youtube.com/watch?v=p07ueG4A3qA) 
+  [Zach Blitz de Riot Games parle de l'utilisation AWS pour améliorer les jeux](https://www.youtube.com/watch?v=g9nQXafMo4A) 
+  [AWS re:Invent 2023 - AWS Graviton : le meilleur rapport qualité/prix pour vos AWS charges de travail () CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 

 **Formations associées :** 
+  [Hébergement du serveur de jeu sur AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [Utilisation d'Amazon GameLiftFleet IQ pour les serveurs de jeu](https://skillbuilder.aws/learn/TNCP2M6HT6/using-amazon-gamelift-fleetiq-for-game-servers/NDEQ78X3GZ) 
+  [Commencer à AWS utiliser for Games — Partie I](https://skillbuilder.aws/learn/SHS7S514EG/getting-started-with-aws-for-games--part-i/351G9Y1AHA) 
+  [Hébergement du serveur de jeu sur AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [AWS re:Invent 2023 — AWS Graviton : le meilleur rapport qualité/prix pour vos AWS charges de travail () CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 