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Fiabilité - Objectif de l'industrie du jeu

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Fiabilité

Le pilier de fiabilité inclut la capacité d'un système à se remettre d'une interruption d'infrastructure ou de service, à acquérir dynamiquement des ressources informatiques pour répondre à la demande et à atténuer les perturbations telles que les mauvaises configurations ou les problèmes de réseau transitoires.