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GAMESEC04-BP04 Restreignez l'accès au contenu grâce à des solutions de gestion des droits numériques (DRM)
Envisagez de restreindre l'accès au contenu de votre jeu en utilisant des outils de cryptage puissants tels qu'une solution de gestion des droits
Niveau d’exposition au risque si cette bonne pratique n’est pas respectée : moyen
Directives d’implémentation
Les solutions DRM sont recommandées dans les situations où vous souhaitez permettre aux joueurs de télécharger le contenu du jeu de manière anticipée, mais vous ne souhaitez pas qu'ils puissent accéder au contenu ou y jouer avant une heure prédéterminée. Par exemple, cela est courant dans les situations où les joueurs sont autorisés à précommander un jeu et à configurer leur client de jeu pour commencer automatiquement à télécharger les fichiers cryptés au plus tôt. Cette stratégie permet de vérifier que le jeu est téléchargé et prêt à être joué une fois le jeu officiellement sorti. Une fois le jeu sorti, le client du joueur peut demander des clés de déchiffrement à la solution d'arrière-plan DRM afin qu'elle puisse déchiffrer les fichiers précédemment téléchargés et commencer à jouer au jeu.
Les systèmes DRM sont également utilisés pour bloquer la redistribution et la manipulation non autorisées des jeux après leur téléchargement et leur installation par un joueur autorisé. Les systèmes DRM nécessitent une intégration avec l'origine pour échanger des clés de chiffrement et autoriser les joueurs à récupérer la clé de déchiffrement. Les fournisseurs de DRM commerciaux proposent une gamme de solutions dotées de fonctionnalités et d'un support pour différents appareils.
Étapes d’implémentation
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Utilisez des solutions DRM pour crypter le contenu privé des jeux et distribuer des clés de déchiffrement aux joueurs autorisés.
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Activez le prétéléchargement des fichiers cryptés pour les jeux précommandés, en débloquant l'accès à l'aide de clés de déchiffrement au moment de la sortie.
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Intégrez les systèmes DRM à l'origine pour gérer les clés de chiffrement et bloquer la redistribution ou la manipulation non autorisées du contenu.