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# Architecture de charge de travail 
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|  GAMEREL01 : Votre architecture de jeu tire-t-elle parti de la résilience du cloud ?  | 
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 AWS l'infrastructure est construite autour des régions et des zones de disponibilité. Régions AWS fournissent plusieurs zones de disponibilité physiquement séparées et isolées, qui sont connectées à l'aide d'un réseau à faible latence, haut débit et hautement redondant. Ces concepts peuvent être utilisés pour concevoir des charges de travail en mettant l'accent sur les objectifs de fiabilité. 

**Topics**
+ [GAMEREL01-BP01 Répartissez l'infrastructure de jeu dans plusieurs zones de disponibilité et régions pour améliorer la résilience](gamerel01-bp01.md)