

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

# Sélection des ordinateurs
<a name="gameperf05"></a>


|  GAMEPERF05 : Comment sélectionnez-vous la solution de calcul appropriée pour votre jeu ?  | 
| --- | 
|   | 

 Les performances de calcul varient en fonction de la taille et de la famille d'instances. Il est avantageux d'utiliser plusieurs options de calcul provenant de pools de capacités distincts. Élaborez une stratégie de composition de la flotte qui privilégie les performances tout en incluant une diversité suffisante pour éviter les erreurs de capacité insuffisante. 

**Topics**
+ [GAMEPERF05-BP01 Comparez les performances de vos jeux sur plusieurs types de calcul](gameperf05-bp01.md)
+ [GAMEPERF05-BP02 Transférez les tâches de calcul non sensibles à la latence vers des flux de travail asynchrones](gameperf05-bp02.md)