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Processus du serveur de jeu
Le schéma suivant illustre l'architecture typique d'un serveur de jeu. Il décrit la relation logique entre une instance de serveur de jeu et les processus du serveur de jeu qui hébergent les sessions de jeu.
Architecture de serveur de jeu logique
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Une EC2 instance Amazon est utilisée comme serveur de jeu, également appelée instance de serveur de jeu. Le serveur de jeu héberge un ou plusieurs processus de serveur de jeu, et chacun exécute une copie de la version de votre serveur de jeu. Généralement, plusieurs processus de serveur de jeu sont exécutés sur une instance de serveur de jeu afin d'utiliser efficacement les ressources informatiques et de réduire les coûts. Lorsqu'une session de jeu est active et prête à héberger des sessions de joueurs, son statut est mis à jour avec le backend du jeu (généralement un service de matchmaking) afin qu'elle puisse commencer à être utilisée pour héberger des joueurs.
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Le backend du jeu peut fournir au joueur l'adresse IP et le port du serveur hébergeant une session de jeu afin qu'il puisse se connecter pour jouer.