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Principes de conception
La durabilité de l'industrie des jeux évolue à des rythmes divers dans les différentes régions du monde. Avec l'énergie durable dans de vastes régions de l'Amérique du Nord et des mandats de durabilité dans l'UE et au Royaume-Uni, les architectes ont plusieurs approches pour atteindre des charges de travail plus écologiques dans un avenir proche. Le pilier de la Well-Architected durabilité peut être utilisé pour mettre en œuvre ces mesures pour une grande variété de charges de travail.
Cette section de l'objectif décrit plusieurs bonnes pratiques qui peuvent être utilisées pour les charges de travail liées aux jeux.
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Sélectionnez le type de stockage approprié pour les données utilisateur des jeux.
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Prenez connaissance des politiques de cycle de vie des données qui dédupliqueront les données et élimineront les données inutiles de vos charges de travail.
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Faites preuve de sélectivité en matière de dimensionnement du déploiement des ressources informatiques.
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Utilisez le mode serverless pour les processus courts et transactionnels.