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# Optimisation des coûts
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 Le pilier de l'optimisation des coûts inclut le processus continu de raffinement et d'amélioration d'un système tout au long de son cycle de vie. Ce processus s'étend de la conception initiale de votre première preuve de concept à l'exploitation continue des charges de travail de production. En adoptant les pratiques décrites dans ce paper, vous pouvez créer et exploiter des systèmes sensibles aux coûts qui permettent d'obtenir les résultats commerciaux souhaités au prix le plus bas. La mise en œuvre de ces pratiques d'optimisation des coûts peut permettre à votre entreprise de maximiser la valeur de votre investissement dans le cloud. 

 Les jeux sont des projets créatifs uniques qui doivent rivaliser pour attirer l'attention des joueurs et gagner du temps de jeu. Avant le lancement, les développeurs de jeux n'ont souvent pas une idée précise de la popularité ou de la durabilité de leur jeu. En fonction de la stratégie de monétisation du jeu, des priorités commerciales et de l'étape du cycle de vie, les développeurs devront faire des compromis lors de l'évaluation des décisions d'optimisation des coûts. 

 Par exemple, pendant la phase de pré-lancement d'un nouveau jeu très attendu, l'accent est généralement mis sur le speed-to-market développement des fonctionnalités et les performances. La priorité est de vérifier que l'infrastructure peut évoluer pour répondre à la demande maximale des joueurs. À l'inverse, si un jeu échoue ou si le développement ralentit, l'accent peut être mis sur la réduction des coûts autant que possible afin de continuer à faire fonctionner le jeu pour les joueurs existants. 

 De nombreux développeurs de jeux exploitent également plusieurs jeux simultanément, ce qui nécessite des considérations supplémentaires. Les ressources telles que l'infrastructure, les logiciels et le personnel peuvent être partagées entre plusieurs jeux en direct, ce qui permet de compenser les pertes d'un jeu par les bénéfices d'un autre. Dans ce scénario, l'accent mis sur l'optimisation des coûts peut améliorer les finances de l'ensemble du portefeuille de jeux. 

 Compte tenu des modèles commerciaux uniques, de l'échelle et de l'imprévisibilité des jeux, les questions clés suivantes peuvent guider les décisions d'optimisation des coûts : 
+  Comment puis-je mesurer le coût d'infrastructure par joueur, par système et par fonctionnalité de jeu ? 
+  Quel est le juste équilibre entre l'optimisation des coûts et l'expérience du joueur pour l'étape actuelle du cycle de vie de mon jeu ? 
+  Comment puis-je maximiser le retour sur investissement en utilisant le modèle de tarification adapté à mes AWS ressources ? 

 L'application de ces meilleures pratiques et le fait de poser les bonnes questions peuvent aider les développeurs de jeux à créer et à exploiter des systèmes sensibles aux coûts qui permettent d'obtenir des résultats commerciaux tout en minimisant les coûts. 

**Topics**
+ [Principes de conception](design-principles-cost.md)
+ [Pratiques de gestion financière du cloud](gamecost-cfm.md)
+ [Sensibilisation aux dépenses et à l’utilisation](gamecost01.md)
+ [Ressources rentables](gamecost02.md)
+ [Coûts de transfert des données](gamecost03.md)
+ [Gestion des ressources de demande et d'offre](gamecost-mdsr.md)
+ [Optimisation au fil du temps](gamecost-oot.md)
+ [Ressources](resources-cost.md)