

Avis de fin de support : le 20 mai 2026, AWS le support de AWS SimSpace Weaver. Après le 20 mai 2026, vous ne pourrez plus accéder à la SimSpace Weaver console ni aux SimSpace Weaver ressources. Pour plus d'informations, voir [AWS SimSpace Weaver fin du support](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html). 

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# Lancement du client de visualisation Unreal Engine
<a name="working-with_unreal-client"></a>

 Naviguez vers : 

```
sdk-folder/Samples/PathfindingSample/tools/cloud
```

1. Exécutez une des commandes suivantes :
   + Docker : `python quick-start.py`
   + WSL : `python quick-start.py --al2`

1. Obtenez l'adresse IP et le numéro de port « réel ». Ils figureront dans la sortie de console après l'exécution de quick-start.py, ou obtenez-les en suivant les procédures sur[Obtenez l'adresse IP et le numéro de port d'une application personnaliséeObtenez l'adresse IP et le numéro de port](working-with_get-ip.md).

1.  Naviguez vers : 

   ```
   sdk-folder/Clients/TCP/UnrealClient/lib
   ```

1.  Exécutez les commandes suivantes pour créer la bibliothèque NNG : 

   ```
   cmake -S . -B build 
   cmake --build build --config RelWithDebInfo 
   cmake --install build
   ```

1.  Dans un **éditeur de texte**, ouvrez`view_app_url.txt`. 

1.  Mettez à jour l'URL avec l'adresse IP et le numéro de port de votre application View : `tcp://ip-address:actual-port-number` (cela devrait ressembler à`tcp://198.51.100.135:1234`). 

1.  Dans l'**éditeur Unreal**, choisissez **Play**. 

## Résolution des problèmes
<a name="working-with_unreal-client_troubleshooting"></a>
+  **L'étape d' CMake installation de NNG échoue avec le message « Peut-être avez-vous besoin de privilèges administratifs » :** 

  ```
  CMake Error at build/_deps/nng-build/src/cmake_install.cmake:39 (file):
    file cannot create directory: C:/Program Files
    (x86)/ThirdPartyNngBuild/lib.  Maybe need administrative privileges.
  Call Stack (most recent call first):
    build/_deps/nng-build/cmake_install.cmake:37 (include)
    build/cmake_install.cmake:73 (include)
  ```
  +  **Résolution :** si elle `nng.lib` `nng.so` existe dans le répertoire UnrealClient /lib, cette erreur peut être ignorée en toute sécurité. Sinon, essayez d'exécuter les commandes cmake build dans un terminal avec des privilèges d'administrateur. 
+  **« CMake  pour trouver un fichier de configuration de package fourni par nng » :** 

  ```
  CMake Error at CMakeLists.txt:23 (find_package):
  By not providing "Findnng.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH this project has
   asked CMake to find a package configuration file provided by "nng", but
   CMake did not find one.
  ```
  +  **Résolution : vous** CMake ne parvenez pas à trouver le `Findnng.cmake` fichier. Lorsque vous créez avec CMake, ajoutez l'argument`-DTHIRD_PARTY_LIB_PATH sdk-folder/ThirdParty`. Assurez-vous que le `Findnng.cmake` fichier se trouve toujours dans le `ThirdParty` répertoire avant de relancer la CMake compilation. 

    ```
    cmake -S . -B build -DTHIRD_PARTY_LIB_PATH sdk-folder/ThirdParty
    cmake --build build --config RelWithDebInfo 
    cmake --install build
    ```