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# Importation d'images depuis un ordinateur local
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Les images sont chargées directement depuis votre ordinateur. Vous pouvez charger jusqu’à 30 images à la fois.

Aucune étiquette n’est associée aux images que vous chargez. Pour plus d’informations, consultez [Étiquetage des images](md-labeling-images.md). Si vous avez de nombreuses images à charger, pensez à utiliser un compartiment Amazon S3. Pour de plus amples informations, veuillez consulter [Importation d'images depuis un compartiment Amazon S3](md-create-dataset-s3.md).

**Note**  
Vous ne pouvez pas utiliser le AWS SDK pour créer un jeu de données avec des images locales. Créez plutôt un fichier manifeste et chargez les images dans un compartiment Amazon S3. Pour plus d’informations, consultez [Utilisation d'un fichier manifeste pour importer des images](md-create-dataset-ground-truth.md).

**Pour créer un jeu de données à l’aide d’images d’un ordinateur local (console)**

1. Ouvrez la console Amazon Rekognition à l'adresse. [https://console.aws.amazon.com/rekognition/](https://console.aws.amazon.com/rekognition/)

1. Choisissez **Utiliser Custom Labels**.

1. Choisissez **Démarrer**. 

1. Dans le volet de navigation de gauche, choisissez **Projets**.

1. Sur la page **Projets**, choisissez le projet auquel vous souhaitez ajouter un jeu de données. La page de détails de ce projet s’affiche.

1. Choisissez **Créer un jeu de données**. La page **Créer un jeu de données** s’affiche.

1. Dans **Démarrage de la configuration**, choisissez **Démarrer avec un seul jeu de données** ou **Démarrer avec un jeu de données d’entraînement**. Pour créer un modèle de meilleure qualité, nous vous recommandons de commencer par un jeu de données d’entraînement et un jeu de données de test distincts.

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#### [ Single dataset ]

   1. Dans la section **Détails du jeu de données d’entraînement**, choisissez **Charger des images depuis votre ordinateur**.

   1. Choisissez **Créer un jeu de données**. 

   1. Sur la page du jeu de données du projet, choisissez **Ajouter des images**. 

   1. Choisissez les images que vous souhaitez charger dans le jeu de données à partir des fichiers de votre ordinateur. Vous pouvez faire glisser les images ou choisir celles que vous souhaitez charger à partir de votre ordinateur local.

   1. Choisissez **Charger des images**.

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#### [ Separate training and test datasets ]

   1. Dans la section **Détails du jeu de données d’entraînement**, choisissez **Charger des images depuis votre ordinateur**.

   1. Dans la section **Détails du jeu de données de test**, choisissez **Charger des images depuis votre ordinateur**.
**Note**  
Le jeu de données d’entraînement et le jeu de données de test peuvent avoir différentes sources d’images.

   1. Choisissez **Créer des jeux de données**. La page des jeux de données de votre projet apparaît avec un onglet **Entraînement** et un onglet **Test** pour les jeux de données respectifs. 

   1. Choisissez **Actions**, puis sélectionnez **Ajouter des images au jeu de données d’entraînement**.

   1. Choisissez les images que vous souhaitez charger dans le jeu de données. Vous pouvez faire glisser les images ou choisir celles que vous souhaitez charger à partir de votre ordinateur local.

   1. Choisissez **Charger des images**.

   1. Répétez les étapes 5e à 5g. Pour l’étape 5e, choisissez **Actions**, puis sélectionnez **Ajouter des images au jeu de données de test**.

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1. Suivez les étapes décrites dans [Étiquetage des images](md-labeling-images.md) pour étiqueter les images.

1. Suivez les étapes décrites dans [Entraînement d’un modèle (console)](training-model.md#tm-console) pour entraîner le modèle.