

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

# Server-side glossaire des balises de suivi
<a name="ad-reporting-server-side-beacon-glossary"></a>

MediaTailor le suivi côté serveur utilise un ensemble standardisé de balises pour signaler la progression de l'affichage des publicités aux serveurs publicitaires et aux services de vérification. Ces balises sont conformes aux normes de l'Interactive Advertising Bureau (IAB) en matière de mesure des publicités vidéo et fournissent des rapports précis sur les impressions publicitaires et les taux de réalisation.


**Server-side types de balises de suivi**  

| Type de balise | En cas de licenciement | Objectif | Détails du chronométrage | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Impression  | Quand le joueur demande le premier segment publicitaire | Indique que le contenu de l'annonce a commencé à se charger et qu'il est sur le point d'être affiché au spectateur | Annulé dès la première /v1/segment demande d'annonce. Conforme aux directives de l'IAB qui exigent que le contenu publicitaire commence à se charger avant de compter une impression. Voir [Server-side flux de travail de suivi](ad-reporting-server-side-timing-behavior.md#ad-reporting-server-side-timing-behavior-workflow) la séquence complète. | 
| Démarrer | Quand le lecteur commence à afficher le contenu de l'annonce | Confirme que la lecture de la publicité a bien commencé | Généralement déclenchée en même temps que la balise d'impression lors de la première demande de segment, mais représente le début réel du rendu de l'annonce. Cette distinction est importante pour les services de vérification qui suivent séparément les événements d'impression et de démarrage. | 
| Premier quartile  | Lorsque le joueur atteint 25 % de la durée de l'annonce | Mesure le visionnage continu des publicités pendant le premier trimestre de la publicité | Déclenché lorsque le joueur demande le segment qui contient le point de 25 % de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une annonce de 20 secondes avec des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du troisième segment (environ 4 à 6 secondes après le début de l'annonce). | 
| Point médian  | Lorsque le joueur atteint 50 % de la durée de l'annonce | Mesure le visionnage continu des publicités pendant la moitié de la durée de l'annonce | Déclenché lorsque le joueur demande le segment qui contient le point de 50 % de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une annonce de 20 secondes avec des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du 5e segment (environ 8 à 10 secondes après le début de l'annonce). | 
| Troisième quartile  | Lorsque le joueur atteint 75 % de la durée de l'annonce | Mesure le visionnage continu des publicités pendant les trois quarts de la durée de la publicité | Déclenché lorsque le joueur demande le segment qui contient le point de 75 % de la durée de l'annonce. Par exemple, dans une annonce de 20 secondes avec des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du 8e segment (entre 14 et 16 secondes environ après le début de l'annonce). | 
| Achevé  | Quand le joueur atteint la fin de l'annonce | Confirme que l'intégralité de l'annonce a été transmise au spectateur | Déclenché lorsque le joueur demande le dernier segment de l'annonce. Cela indique que le spectateur a potentiellement vu l'intégralité du contenu de l'annonce. Par exemple, dans une annonce de 20 secondes avec des segments de 2 secondes, cela se déclenche généralement à la demande du 10e segment (environ 18 à 20 secondes après le début de l'annonce). | 

**Note**  
Le moment exact du déclenchement des balises dépend de la durée du segment et de la durée de l'annonce. MediaTailor calcule la demande de segment appropriée qui correspond à chaque position de quartile en fonction de la durée de l'annonce et de la structure du segment spécifiques.