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Régions, quotas et limites
Amazon GameLift Streams est disponible sur plusieurs Régions AWS sites et propose des points de terminaison de service à double pile qui prennent en charge à la fois la connectivité IPv4 . IPv6 Le service fonctionne à partir de sites principaux, notamment l'est des États-Unis (Ohio), l'ouest des États-Unis (Oregon), l'Asie-Pacifique (Tokyo) et l'Europe (Francfort), avec la possibilité de gérer des sites supplémentaires Régions AWS , collectivement appelés sites distants, pour une latence et une qualité de diffusion optimisées.
L'infrastructure de services est régie par trois grandes catégories de contraintes :
Quotas de service
Limites de débit des API
Limites de service fixes
Il s'agit notamment des restrictions relatives à la taille des applications, au nombre d'applications par région, aux capacités de gestion des fichiers et aux allocations de GPU entre les différentes classes de flux et régions. Le service met en œuvre des limites de débit d'API spécifiques pour diverses opérations, allant de 1 à 20 requêtes par seconde, garantissant ainsi des performances de service stables. En outre, il existe des limitations de service fixes concernant les configurations de groupes de flux, les déploiements de GPU et les associations d'applications qui s'appliquent uniformément à tous les clients.