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Options de configuration
Environnements d'exécution
Les runtimes font référence au système d'exploitation et à l'environnement logiciel sous-jacents qui exécutent votre application sur Amazon GameLift Streams. Les principales options d'exécution sont Windows, Linux et Proton. Vous spécifiez l'environnement d'exécution dans le flux Étape 2 : configurer votre application pour Amazon GameLift Streams de travail de démarrage.
Proton
| Environnement d’exécution | Description |
|---|---|
Microsoft Windows Server 2022 Base |
Compatible avec les applications Windows. Prend en charge les sessions IPv4 d'utilisation et de diffusion IPv6 en continu. |
Ubuntu 22.04 LTS |
Compatible avec les applications Linux. Ne prend pas en charge l'utilisation IPv6 dans les sessions de streaming. |
Proton 9.0-2 |
Compatible avec les applications Windows. Basé sur la branche Proton experimental_9.0 |
Proton 8,0-5 |
Compatible avec les applications Windows. Basé sur la branche Proton experimental_8.0 |
Proton 8,0-2c |
Compatible avec les applications Windows. Basé sur la branche Proton experimental_8.0 |
Limitations
La prise en charge des manettes de jeu n'est pas disponible sur Ubuntu 22.04 LTS. D'autres environnements d'exécution prennent en charge les manettes de jeu, en fonction du système d'exploitation et du navigateur de l'utilisateur final. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Navigateurs et saisie pris en charge.
Cours en streaming
Les classes de flux représentent les différentes configurations de ressources disponibles dans Amazon GameLift Streams, qui varient en termes de CPU, de GPU, de RAM et d'autres spécifications. La classe stream est une option de configuration d'un groupe de flux qui définit à la fois les ressources matérielles allouées à une session de flux et le modèle de location (le nombre de flux simultanés pouvant être exécutés sur une seule machine virtuelle). Vous spécifiez la classe de flux dans le flux Étape 3 : Gérez la façon dont Amazon GameLift Streams diffuse votre application de travail de démarrage.
| Classe Stream | EC2 Configuration d'Amazon | Description |
|---|---|---|
|
Windows Runtime sur une instance Amazon g6.4xlarge EC2 |
(NVIDIA, pro) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D extrêmement élevée qui nécessitent un maximum de ressources. Exécute des applications sur Microsoft Windows Server 2022 Base et prend en charge DirectX 12. Compatible avec les versions d'Unreal Engine jusqu'à 5.6, 32 et 64 bits, et avec la technologie anti-triche. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 16. RAM : 64 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge jusqu'à une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance Amazon g6.4xlarge EC2 |
(NVIDIA, pro) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D extrêmement élevée qui nécessitent un maximum de ressources. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 16. RAM : 64 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge jusqu'à une session de diffusion simultanée. |
|
Windows Runtime sur une instance Amazon g6.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D élevée. Exécute des applications sur Microsoft Windows Server 2022 Base et prend en charge DirectX 12. Compatible avec les versions d'Unreal Engine jusqu'à 5.6, 32 et 64 bits, et avec la technologie anti-triche. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge jusqu'à une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance Amazon g6.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D élevée. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge jusqu'à une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance EC2 Amazon g6.2xlarge avec une location 2:1 |
(NVIDIA, haute) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène moderate-to-high 3D. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 4. RAM : 16 GO VRAM : 12 GO Location : prend en charge jusqu'à deux sessions de diffusion simultanées. |
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Runtime Linux sur une instance EC2 Amazon g6.2xlarge avec une location 4:1 |
(NVIDIA, moyenne) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D modérée. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 2. RAM : 8 GO VRAM : 6 GO Location : prend en charge jusqu'à quatre sessions de diffusion simultanées. |
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Runtime Linux sur une instance EC2 Amazon g6.4xlarge avec location 12:1 |
(NVIDIA, petit) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D légère et une faible utilisation du processeur. Utilise le GPU NVIDIA L4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 1. RAM : 4 GO VRAM : 2 GO Location : prend en charge jusqu'à douze sessions de diffusion simultanées. |
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Windows Runtime sur une instance Amazon g5.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D extrêmement élevée. Exécute des applications sur Microsoft Windows Server 2022 Base et prend en charge DirectX 12 et DirectX 11. Supporte Unreal Engine jusqu'à la version 5.6, les applications 32 et 64 bits, ainsi que la technologie anti-triche. Utilise le processeur graphique NVIDIA A10G Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance Amazon g5.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D extrêmement élevée. Utilise le processeur graphique NVIDIA A10G Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 24 GO Location : prend en charge une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance EC2 Amazon g5.2xlarge avec une location 2:1 |
(NVIDIA, haute) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène moderate-to-high 3D. Utilise le processeur graphique NVIDIA A10G Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 4. RAM : 16 GO VRAM : 12 GO Location : prend en charge jusqu'à deux sessions de diffusion simultanées. |
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Windows Runtime sur une instance Amazon g4dn.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D élevée. Exécute des applications sur Microsoft Windows Server 2022 Base et prend en charge DirectX 12 et DirectX 11. Supporte Unreal Engine jusqu'à la version 5.6, les applications 32 et 64 bits, ainsi que la technologie anti-triche. Utilise le GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 16 GO Location : prend en charge une session de diffusion simultanée. |
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Runtime Linux sur une instance Amazon g4dn.2xlarge EC2 |
(NVIDIA, ultra) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène 3D élevée. Utilise le GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 8. RAM : 32 GO VRAM : 16 GO Location : prend en charge une session de diffusion simultanée. |
|
Runtime Linux sur une instance Amazon EC2 g4dn.2xlarge avec une location 2:1 |
(NVIDIA, haute) Prend en charge les applications présentant une complexité de scène moderate-to-high 3D. Utilise le GPU NVIDIA T4 Tensor Core. Ressources par application : v CPUs : 4. RAM : 16 GO VRAM : 8 GO Location : prend en charge jusqu'à deux sessions de diffusion simultanées. |
Compatibilité avec l'environnement d'exécution et les classes de flux
| Environnement d'exécution | Classes de streaming compatibles |
|---|---|
| Windows |
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| Linux (Ubuntu 22.04 LTS) |
|
| Proton |
|