Complétez les jeux existants avec FlexMatch - Amazon GameLift Servers

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Complétez les jeux existants avec FlexMatch

Le remplissage utilise vos mécanismes FlexMatch pour trouver de nouveaux joueurs pour de sessions de jeu mises en correspondance existantes. Bien que vous puissiez toujours ajouter des joueurs à n'importe quelle partie (voir Rejoindre un joueur à une session de jeu), le remblayage des matchs garantit que les nouveaux joueurs répondent aux mêmes critères de match que les joueurs actuels. En outre, le remplissage des parties attribue les nouveaux joueurs à des équipes, gère l'acceptation des joueurs et envoie des informations mises à jour sur les parties au serveur de jeux. Découvrez le renvoi de correspondance dans FlexMatchprocessus de matchmaking.

Note

FlexMatchle remblayage n'est actuellement pas disponible pour les jeux utilisant Amazon GameLift ServersRealtime.

Il existe deux types de mécanismes de remplissage :

  • Activez le remblayage automatique pour remplir les sessions de jeu qui commencent avec un nombre de joueurs inférieur au nombre maximum autorisé. Le remblayage automatique ne remplace pas les joueurs qui rejoignent le jeu puis abandonnent.

  • Mettez en place un mécanisme de remblayage manuel pour remplacer les joueurs qui abandonnent une session de jeu en cours. Ce mécanisme doit être capable de détecter un créneau ouvert et de générer une demande de remblayage pour le remplir.