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Accédez à distance aux ressources du parc - Amazon GameLift Servers

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Accédez à distance aux ressources du parc

Vous pouvez vous connecter à n'importe quelle instance de votre parc EC2 Amazon GameLift Servers géré actif ou de vos flottes de conteneurs gérés. Pour les flottes de conteneurs, vous pouvez également vous connecter à des conteneurs individuels exécutés sur une instance pour résoudre les problèmes liés aux sessions de jeu, inspecter les journaux et résoudre les problèmes d'exécution. Les raisons les plus courantes pour accéder à distance à une instance sont les suivantes :

  • Résolvez les problèmes liés à l'intégration de votre serveur de jeu.

  • Ajustez la configuration de votre environnement d'exécution et les autres paramètres spécifiques à la flotte.

  • Surveillez l'activité du serveur de jeu en temps réel, notamment le suivi des journaux.

  • Exécutez des outils d'analyse comparative en utilisant le trafic réel des joueurs.

  • Étudiez les problèmes spécifiques liés à une session de jeu ou à un processus serveur.

Lorsque vous vous connectez à une instance, tenez compte des points suivants :

  • Vous pouvez vous connecter à n'importe quelle instance d'un parc actif. En général, vous ne pouvez pas vous connecter à des flottes non actives, telles que les flottes en cours d'activation ou présentant un état d'erreur. (La disponibilité de ces flottes peut être limitée pendant une courte période.) Pour obtenir de l'aide concernant les problèmes d'activation de la flotte, consultezDéboguer les incidents de flotte Amazon GameLift Servers.

  • La connexion à une instance active n'affecte pas l'activité d'hébergement de l'instance. L'instance continue de démarrer et d'arrêter les processus du serveur en fonction de la configuration d'exécution. Il active et exécute des sessions de jeu. L'instance peut s'arrêter en réponse à un événement de réduction ou à un autre événement.

  • Toute modification apportée aux fichiers ou aux paramètres de l'instance peut avoir un impact sur les sessions de jeu actives de l'instance et sur les joueurs connectés.