Créez une politique de latence pour les joueurs - Amazon GameLift Servers

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Créez une politique de latence pour les joueurs

Si vos demandes de placement incluent des données de latence des joueurs, Amazon GameLift Servers trouve les sessions de jeu aux endroits où la latence moyenne est la plus faible pour tous les joueurs. Le fait de placer les sessions de jeu en fonction de la latence moyenne des joueurs Amazon GameLift Servers empêche de placer la plupart des joueurs dans des jeux à latence élevée. Cependant, cela place Amazon GameLift Servers toujours les joueurs avec une latence extrême. Pour répondre aux besoins de ces joueurs, créez des politiques de latence des joueurs.

Une politique de latence des joueurs Amazon GameLift Servers empêche de placer une session de jeu demandée à un endroit où les joueurs concernés par la demande subiraient une latence supérieure à la valeur maximale. Les politiques de latence des joueurs peuvent également Amazon GameLift Servers empêcher de faire correspondre les demandes de session de jeu aux joueurs à latence plus élevée.

Astuce

Pour gérer les règles spécifiques à la latence, telles que l'exigence d'une latence similaire pour tous les joueurs d'un groupe, vous pouvez Amazon GameLift ServersFlexMatchcréer des règles de matchmaking basées sur la latence.

Par exemple, considérez cette file d'attente avec un délai d'attente de 5 minutes et les politiques de latence des joueurs suivantes :

  1. Passez 120 secondes à rechercher un endroit où toutes les latences des joueurs sont inférieures à 50 millisecondes.

  2. Passez 120 secondes à rechercher un endroit où toutes les latences des joueurs sont inférieures à 100 millisecondes.

  3. Passez le temps d'attente restant jusqu'à la fin du délai imparti à rechercher un endroit où toutes les latences des joueurs sont inférieures à 200 millisecondes.

Capture d'écran de console illustrant les exemples de politiques de latence qui se relâchent progressivement.