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Créez un service principal pour Amazon GameLift Servers
Nous vous recommandons de mettre en place un service client de jeu qui authentifie vos joueurs et communique avec l'Amazon GameLift ServersAPI. En mettant en place un service client de jeu personnalisé, vous pouvez :
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Personnalisez l'authentification pour vos joueurs.
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Contrôlez la manière dont vous Amazon GameLift Servers regroupez les joueurs pour de nouvelles sessions de jeu ou pour les ajouter à des sessions de jeu existantes.
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Collectez des informations à partir de vos propres ressources pour fournir aux joueurs des attributs tels que l'évaluation des compétences pour le matchmaking au lieu de faire confiance au client.
L'utilisation d'un service client de jeu réduit également les risques de sécurité introduits par les clients de jeu qui interagissent directement avec votre Amazon GameLift Servers API.
Authentifier vos joueurs
Vous pouvez utiliser Amazon Cognito et la session de joueur IDs pour authentifier vos clients de jeu. Pour gérer le cycle de vie et les propriétés de l'identité de vos joueurs, utilisez les groupes d'utilisateurs Amazon Cognito.
Si vous préférez, créez une solution d'identité personnalisée et hébergez-la AWS. Vous pouvez également utiliser les autorisateurs Lambda pour une logique d'autorisation personnalisée avec API Gateway.
Ressources supplémentaires :
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Utilisation de groupes d'identités (identités fédérées) (Amazon Cognito Developer Guide)
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Commencer à utiliser les groupes d'utilisateurs (Guide du développeur Amazon Cognito)
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Comment configurer l'authentification des joueurs avec Amazon Cognito
(AWS pour le blog sur les jeux)