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Concevez le service client de votre jeu
Nous vous recommandons de mettre en place un service client de jeu qui authentifie vos joueurs et communique avec Amazon GameLift Servers API. En mettant en place un service client de jeu personnalisé, vous pouvez :
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Personnalisez l'authentification pour vos joueurs.
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Contrôlez comment Amazon GameLift Servers correspond et démarre des sessions de jeu.
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Utilisez votre base de données de joueurs pour les attributs des joueurs tels que l'évaluation des compétences pour le matchmaking au lieu de faire confiance au client.
L'utilisation d'un service client de jeu réduit également les risques de sécurité introduits par les clients du jeu qui interagissent directement avec votre Amazon GameLift Servers API.
Authentification de vos joueurs
Vous pouvez utiliser Amazon Cognito et la session de joueur IDs pour authentifier les clients de votre jeu. Pour gérer le cycle de vie et les propriétés de l'identité de vos joueurs, utilisez les groupes d'utilisateurs Amazon Cognito.
Si vous préférez, créez une solution d'identité personnalisée et hébergez-la sur AWS. Vous pouvez également utiliser les autorisateurs Lambda pour une logique d'autorisation personnalisée avec API Gateway.
Ressources supplémentaires :
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Utilisation de groupes d'identités (identités fédérées) (Amazon Cognito Developer Guide)
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Commencer à utiliser les groupes d'utilisateurs (Guide du développeur Amazon Cognito)
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Comment configurer l'authentification des joueurs avec Amazon Cognito
(AWS pour le blog sur les jeux)