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Package d'un serveur de jeu créé pour le déploiement
Préparez le logiciel de votre serveur de jeu pour le déploiement sur vos ressources d'hébergement. Une fois déployé, le logiciel est installé sur chaque ressource d'hébergement, puis un ou plusieurs processus de serveur de jeu sont lancés et prêts à héberger des sessions de jeu pour les joueurs.
La préparation de la compilation d'un serveur de jeu varie en fonction du type d'options Amazon GameLift Servers d'hébergement que vous utilisez. Toutes les versions de serveurs de jeu doivent être intégrées au SDK du serveur pourAmazon GameLift Servers, comme décrit dansIntégrez un serveur de jeu avec Amazon GameLift Servers.
Les rubriques de cette section fournissent des conseils sur la façon de préparer votre logiciel pour le déploiement dans les scénarios suivants.
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Pour l' EC2 hébergement géré, empaquetez le logiciel de votre serveur et téléchargez-le Amazon GameLift Servers pour le déploiement.
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Pour l'hébergement de conteneurs gérés, créez une image de conteneur avec votre logiciel serveur et stockez-la dans Amazon Elastic Container Registry pour le déploiement.
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Pour l'hébergement avec Amazon GameLift Servers Anywhere, empaquetez votre logiciel serveur selon vos besoins pour l'installer sur vos propres ressources d'hébergement.
Note
Si vous déployez un script Amazon GameLift Servers Realtime configuré, consultez Télécharger un script pour Amazon GameLift ServersRealtime.