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Amazon GameLift Serversflottes de conteneurs gérées
Amazon GameLift Serversles flottes de conteneurs gérées offrent une plate-forme basée sur le cloud pour héberger votre logiciel de serveur de jeu conteneurisé. Avec une flotte de conteneurs, vous bénéficiez de la flexibilité, de la sécurité et de la fiabilité des AWS Cloud ressources, qui sont encore optimisées pour l'hébergement de jeux multijoueurs. Le Amazon GameLift Servers service fournit des outils de gestion d'hôtes robustes.
Accélérez l'intégration grâce à ces outils pour les conteneurs gérés :
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Le kit de démarrage pour conteneurs
rationalise l'intégration et la configuration de la flotte. Il ajoute des fonctionnalités essentielles de gestion des sessions de jeu à votre serveur de jeu et utilise des modèles préconfigurés pour créer une flotte de conteneurs et un pipeline de déploiement automatisé pour votre serveur de jeu. Après le déploiement, utilisez la Amazon GameLift Servers console et les outils d'API pour surveiller les performances de la flotte, gérer les sessions de jeu et analyser les indicateurs. -
Pour les développeurs Unreal Engine ou Unity, utilisez les Amazon GameLift Serversplugins et le serveur du
moteur de jeu SDKs pour intégrer votre serveur de jeu et créer une flotte de conteneurs à partir de l'environnement de développement de votre moteur de jeu. Les flux de travail guidés du plugin vous aident à créer une solution simple et rapide avec un hébergement basé sur le cloud à l'aide de conteneurs gérés. Vous pouvez vous appuyer sur cette base pour créer une solution d'hébergement personnalisée pour votre jeu.
Un parc de conteneurs géré est constitué d'un ensemble d'ordinateurs virtuels qui Amazon GameLift Servers possèdent et opèrent en votre nom, en fonction de vos choix de configuration. Les ordinateurs sont des instances Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) dotées du système d'exploitation Amazon GameLift Servers Linux. Les instances sont physiquement situées dans Régions AWS ou dans des Zones Locales. Lorsque vous créez un parc de conteneurs, vous choisissez un type d' EC2 instance pour vos calculs en fonction de la puissance de calcul, de la mémoire, du stockage, des capacités réseau et d'autres facteurs.
Pour un parc de conteneurs géré, vous stockez des images de conteneurs basées sur Linux dans un référentiel Amazon Elastic Container Registry (Amazon ECR) et vous créez une définition de groupe de conteneurs pour décrire votre architecture de conteneurs. Lorsque vous créez une flotte, le Amazon GameLift Servers service utilise la définition du groupe de conteneurs pour déployer vos images de conteneurs sur les instances de flotte. Lorsque les conteneurs lancent les processus du serveur de jeu, chaque processus établit une connexion au Amazon GameLift Servers service et indique qu'il est prêt à héberger une session de jeu.
Outre le déploiement de la flotte, Amazon GameLift Servers gère les tâches de gestion des hôtes suivantes afin que vous n'ayez pas à :
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Suit l'état de tous les conteneurs de la flotte et remplace les conteneurs périmés ou insalubres.
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Gère l'authentification pour la communication entre les processus du serveur et le Amazon GameLift Servers service.
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Propose des outils d'auto-scaling qui ajustent la capacité de la flotte de manière dynamique pour répondre à la demande des joueurs.
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Indique les indicateurs de performance pour les EC2 instances, les conteneurs et les processus de serveur de la flotte.
Consultez les rubriques suivantes pour savoir comment configurer et gérer des flottes de conteneurs gérées :