Démarrer avec Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Démarrer avec Amazon GameLift Servers

Profitez de ces ressources de démarrage pour en savoir plus sur le Amazon GameLift Servers service et sur la façon dont vous pouvez commencer à développer une solution d'hébergement personnalisée pour vos jeux multijoueurs basés sur des sessions.

Avant de commencer

  • Créez un Compte AWS (ou désignez un existant) à utiliser avecAmazon GameLift Servers.

  • Configurez les utilisateurs avec des autorisations pour les AWS services associés Amazon GameLift Servers et les services associés.

  • Sélectionnez l'homme dans lequel Région AWS vous souhaitez travailler. Pour le développement, choisissez une région proche de chez vous. Vous pouvez changer de région à tout moment.

Configuration d'un compte AWS utilisateur

Choisissez votre voie

Je souhaite explorer Amazon GameLift Servers rapidement

Idéal pour : l'apprentissage, la création d'une preuve de concept, le prototypage rapide

Options de démarrage rapide :

  • Wrapper de serveur de jeu pour Amazon GameLift Servers — VoirTutoriel : intégration rapide avec le wrapper Amazon GameLift Servers. Cet outil est le moyen le plus rapide et le plus simple d'héberger votre serveur de jeu et d'exécuter des sessions de jeuAmazon GameLift Servers, sans qu'aucune modification du code du jeu ne soit requise. Le wrapper du serveur de jeu offre des fonctionnalités de base de gestion des sessions de jeu et un déploiement rationalisé du serveur de jeu. C'est l'outil idéal pour effectuer une évaluation pratique de Amazon GameLift Servers l'utilisation de votre propre projet de jeu ou d'un exemple de projet. Lorsque vous êtes prêt à créer une solution d'hébergement de jeux personnalisée, passez à l'une des options de développement personnalisées avec intégration complète avec le SDK du serveur pourAmazon GameLift Servers. Si votre jeu n'a pas besoin d'une solution d'hébergement personnalisée, vous pouvez continuer à utiliser le wrapper de serveur de jeu pour déployer et héberger vos serveurs de jeu en production.

  • Amazon GameLift Serversplugin pour Unreal Engine ou Unity — Les plugins vous proposent des flux de travail graphiques et des exemples de ressources pour vous guider dans les étapes initiales et déployer votre serveur de jeu avec une solution d'hébergement de base. Utilisez le plugin pour configurer l'hébergement avec des flottes Anywhere autogérées, ou pour déployer des flottes gérées ou des EC2 flottes de conteneurs basées sur le cloud. Lorsque vous êtes prêt à développer une solution d'hébergement personnalisée, vous pouvez vous appuyer sur vos solutions intégrées au plugin.

  • Kit de démarrage pour les conteneurs Amazon GameLift Servers gérés : ce kit rationalise les tâches d'intégration d'un serveur de jeu, de préparation d'une image de conteneur de serveur de jeu et de déploiement d'une flotte de conteneurs à des fins d'hébergement. Pour l'intégration, le kit ajoute des fonctionnalités essentielles de gestion de session de jeu à votre serveur de jeu. Le kit utilise des modèles préconfigurés pour créer une flotte de conteneurs et un pipeline de déploiement automatisé pour le serveur de jeu. Lorsque vous serez prêt à ajouter des fonctionnalités complètes de gestion des sessions de jeu, suivez l'une des feuilles de route de développement personnalisées pour intégrer le SDK du serveur pour. Amazon GameLift Servers

Je souhaite créer une solution d'hébergement personnalisée

Idéal pour : créer une solution de production pour un serveur de jeu personnalisé

Consultez la page Amazon GameLift Serversoptions d'hébergement de jeux et choisissez l'une des options correspondant à votre solution. Suivez l'une de ces feuilles de route de développement pour commencer à créer une solution d'hébergement personnalisée complète pour votre jeu. Les feuilles de route fournissent des conseils détaillés sur la façon de créer, de tester et de personnaliser chaque composant de votre solution d'hébergement.

  1. Commencez à petite échelle. Essayez le wrapper du serveur de jeu ou le plugin pour Unreal.

  2. Comprenez les concepts. Passez en revue la pageComment Amazon GameLift Servers fonctionne l'hébergement avec.

  3. Choisissez l'architecture. Sélectionnez votre modèle d'hébergement en fonction des exigences de votre jeu.

  4. Construisez et testez. Suivez la feuille de route de développement appropriée. Créez une version de base de chaque composant, puis itérez et personnalisez-le.

  5. Élargissez et optimisez. Optimisez votre solution pour une utilisation au niveau de la production. Ajoutez des fonctionnalités avancées telles que le matchmaking.