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Obtenez des outils Amazon GameLift Servers de développement
Amazon GameLift Serversfournit un ensemble d'outils SDKs et d'autres pour vous aider à créer des solutions d'hébergement de jeux pour vos jeux. Ils SDKs ajoutent des fonctionnalités aux serveurs de jeux, aux clients de jeu et aux services principaux qui leur permettent d'interagir avec le Amazon GameLift Servers service. Pour obtenir les dernières informations sur les versions du Amazon GameLift Servers SDK et leur compatibilité, consultezNotes de mise à jour pour Amazon GameLift Servers.
Pour les serveurs de jeux
Intégrez et créez vos serveurs de jeu 64 bits avec le SDK pour serveurs pourAmazon GameLift Servers. Le serveur de jeu utilise le SDK du serveur pour communiquer avec le Amazon GameLift Servers service pour la gestion des sessions de jeu, y compris le démarrage, la mise à jour et l'arrêt des sessions de jeu. Pour obtenir de l'aide sur l'intégration du SDK du serveur dans vos projets de jeu, consultezPréparation de jeux pour Amazon GameLift Servers.
Soutien au développement
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OS de développement
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Windows
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Linux
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Langages de programmation
Procurez-vous le Amazon GameLift Servers SDK.
Pour obtenir des informations spécifiques à la version et des instructions d'installation, consultez les fichiers readme inclus dans chaque package. SDK du serveur C#
(le support pour .NET 4, .NET 6, .NET 8 varie selon la version, voir) Versions SDK
Support du moteur de jeu
Le plugin complet Amazon GameLift Servers inclut des flux de travail d'interface utilisateur et des exemples de ressources, ainsi que des versions intégrées du SDK et du AWS SDK du serveur. Les flux de travail vous indiquent comment configurer et déployer votre serveur de jeu pour l'héberger avec des EC2 flottes gérées, des flottes de conteneurs gérées ou des flottes Anywhere autogérées. Si vous n'avez pas besoin des flux de travail guidés, vous pouvez uniquement obtenir le SDK du serveur pour votre moteur de jeu à partir des mêmes GitHub référentiels.
Si vous utilisez un autre moteur de jeu ou un autre environnement de développement que le plugin ne prend pas en charge, procurez-vous le SDK du serveur pour votre langage de programmation et ajoutez-le à votre projet de jeu.
Pour obtenir des informations spécifiques à la version et des instructions d'installation, consultez les fichiers readme inclus dans chaque package.
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Plug-in pour Unreal Engine
— Conçu pour être utilisé avec les versions 5.1, 5.2, 5.3, 5.4 et 5.5. Vérifiez les fichiers readmes spécifiques à la version pour le support d'Unreal. -
Plugin pour Unity
: conçu pour être utilisé avec les versions LTS de Unity Editor 6.0, 2022.3 ou 2021.3. Il prend en charge les profils .NET Framework et .NET Standard de Unity, avec .NET Standard 2.1 et .NET 4.x. Consultez les fichiers readme spécifiques à chaque version pour le support Unity. -
SDK 5.x du serveur C# pour -- Actions Amazon GameLift ServersRéférence du SDK du serveur C#
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Support d'exécution
Pour une solution d'hébergement géré, configurez votre serveur de jeu pour qu'il fonctionne sur l'une des images de machine Amazon suivantes (AMIs). Consultez Amazon GameLift ServersVersions de l'AMI Amazon GameLift Servers pour plus de détails.
Note
Le support d'Amazon Linux 2 (AL2) prendra fin le 30 juin 2025. Pour en savoir plus, consultez Amazon Linux 2 FAQs
Outils supplémentaires
Wrapper de serveur de jeu pour Amazon GameLift Servers
Cet outil vous aide à déployer un serveur de jeu à héberger avec un ensemble de fonctionnalités de base de gestion des sessions de jeu. Avec cet outil, vous n'avez pas besoin de modifier le code de votre jeu ni d'intégrer le SDK du serveur pourAmazon GameLift Servers. Utilisez le wrapper du serveur de jeu pour empaqueter votre serveur de jeu et le déployer pour l'hébergement de jeux à l'aide de l'une des trois solutions Amazon GameLift Servers d'hébergement (Anywhere EC2, managed ou managed containers). Cet outil convient parfaitement à l'évaluation précoce ou au prototypage avec votre propre jeu ou un exemple de jeu, car il ne prend pas en charge la personnalisation du serveur de jeu. Si votre jeu n'a pas besoin de fonctionnalités personnalisées, vous pouvez déployer votre serveur de jeu à l'aide du wrapper de serveur de jeu pour l'hébergement de production.
Amazon GameLift ServersBoîte à outils
Le Amazon GameLift Servers kit d'outils est un ensemble de scripts et d'autres outils que nous avons développés pour aider les développeurs à résoudre des scénarios et des problèmes courants. Le matériel de la boîte à outils comprend des scripts, des exemples de code et des fichiers readme.
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Kit de démarrage sur les conteneurs
: utilisez cet outil pour rationaliser les tâches de configuration des versions de serveurs de jeu destinées à l'hébergement avec des conteneurs Amazon GameLift Servers gérés. Le kit intègre des fonctionnalités essentielles de gestion des sessions de jeu dans un serveur de jeu et utilise des modèles préconfigurés pour créer une flotte de conteneurs et configurer un pipeline de déploiement automatique pour la construction de votre serveur de jeu. Après le déploiement, vous pouvez surveiller les performances de la flotte, gérer les sessions de jeu et analyser les indicateurs à l'aide de la Amazon GameLift Servers console et des outils d'API. Le kit s'intègre à Amazon Simple Storage Service AWS CodeBuild pour l'automatisation des builds, pour le stockage et AWS CloudFormation pour le déploiement de l'infrastructure. -
Outil de mise à jour rapide
des versions : utilisez cet outil pour modifier une version de serveur de jeu déjà déployée sur une EC2 flotte gérée. L'outil est conçu pour vous aider à échanger rapidement les fichiers de compilation du jeu sans avoir à configurer et à créer de nouvelles EC2 flottes à chaque modification. Vous pouvez mettre à jour des instances individuelles ou toutes les instances du parc. Les options vous permettent de remplacer des fichiers de build spécifiques ou une version complète, et vous permettent de gérer le redémarrage des serveurs de jeu après les mises à jour.
Pour les services clients liés aux jeux
Créez un service principal 64 bits pour vos clients de jeu à l'aide du AWS SDK, qui inclut l'API de service pour. Amazon GameLift Servers Le service principal de votre jeu gère les interactions côté client avec le Amazon GameLift Servers service, notamment le lancement de nouvelles sessions de jeu et l'inscription des joueurs aux parties.
Pour plus d'informations sur l'utilisation du AWS SDK avecAmazon GameLift Servers, consultez les ressources suivantes :
Pour la gestion Amazon GameLift Servers des ressources
Utilisez les outils suivants pour créer, mettre à jour et surveiller vos ressources d'hébergement Amazon GameLift Servers géré.
AWS Management Console— La AWS console est une application Web qui fournit un accès centralisé à toutes les consoles de AWS service individuelles, y comprisAmazon GameLift Servers. Utilisez la console pour créer un compte ou vous connecter à un AWS compte, puis ouvrez la Amazon GameLift Servers console pour utiliser les ressources d'hébergement de vos jeux. Vous pouvez configurer et déployer des flottes d'hébergement et d'autres ressources, consulter les indicateurs d'utilisation et de performance, suivre les ressources dans le tableau de bord et effectuer de nombreuses autres tâches. Accédez à la Amazon GameLift Servers console.
API de service pour Amazon GameLift Servers — Cette API vous donne un accès programmatique à toutes vos Amazon GameLift Servers ressources. Il fait partie du AWS SDK, que vous pouvez télécharger pour l'utiliser avec les langages de programmation les plus courants. Procurez-vous le AWS SDK.
AWS interface de ligne de commande (CLI) — La AWS CLI vous permet d'interagir avec les AWS services à l'aide d'un shell de ligne de commande. Les outils fournissent un accès direct au public APIs pour les AWS services ainsi que des commandes personnalisées disponibles pour un service. Obtenez la AWS CLI.
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AWS CloudFormationpour Amazon GameLift Servers — Le AWS CloudFormation service vous aide à modéliser et à configurer les AWS ressources afin de rationaliser le déploiement et la gestion de l'infrastructure. Créez un AWS CloudFormation modèle pour décrire les Amazon GameLift Servers ressources de votre solution d'hébergement, puis utilisez-le pour créer des ressources supplémentaires ou mettre à jour les configurations. Consultez la référence du type de Amazon GameLift Servers ressource.
Pour Amazon GameLift ServersRealtime
Configurez et déployez Realtime des serveurs pour héberger vos parties multijoueurs. Pour permettre à vos clients de jeu de se connecter aux Realtime serveurs, utilisez le SDK Amazon GameLift Servers Realtime client. Pour commencer, téléchargez le SDK Realtime client
Prise en charge de SDK
Le client SDK Realtimecontient la source pour les langages suivants :
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C# (.NET)
Environnements de développement
Créez le SDK à partir des sources en fonction des besoins des systèmes d'exploitation de développement et moteurs de jeu pris en charge suivants :
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Systèmes d'exploitation : Windows, Linux, Android, iOS
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Moteurs de jeu — Unity, moteurs compatibles avec les bibliothèques C#
Systèmes d'exploitation de serveur de jeux
Vous pouvez déployer Realtime des serveurs sur des ressources d'hébergement exécutées sur les plateformes suivantes :
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Note
AL2 est proche de la fin du support. Pour en savoir plus, consultez Amazon Linux 2 FAQs
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