

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

# Afficher les scripts Foundry Nuke sur Deadline Cloud
<a name="examples-jb-nuke-render"></a>

Le bundle de tâches [nuke\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/nuke_render) affiche les scripts Nuke en mode headless avec la commande. `nuke -x` La tâche crée une tâche par image à l'aide de la fonctionnalité d'espace de paramètres Open Job Description et est réservée aux travailleurs Linux en raison des exigences de l'hôte.

Le bundle inclut un exemple de script `motionblur3d_10.nk` Nuke basé sur l'exemple MotionBlur 3D de Foundry, configuré avec des chemins de fichiers relatifs et un nœud Write préconfiguré.

Pour exécuter ce bundle, votre file d'attente a besoin que Nuke soit disponible via un environnement de file d'attente qui installe les packages `nuke` et `nuke-openjd` conda. La [recette de conda nuke-16.0 contenue](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/nuke-16.0) dans le référentiel d'exemples crée un package de conda Nuke que vous pouvez publier sur le canal conda S3 de votre file d'attente.

Soumettez le bundle avec des paramètres personnalisés :

```
deadline bundle submit nuke_render/ \
  --name "My Nuke Render" \
  -p Frames="1-10" \
  -p NukeScript={{path-to-script.nk}} \
  -p OutputDir={{path-for-outputs}}
```

Ou ouvrez l'émetteur GUI :

```
deadline bundle gui-submit nuke_render/
```