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Afficher des scènes Autodesk 3ds Max avec Deadline V-Ray Cloud - Deadline Cloud

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Afficher des scènes Autodesk 3ds Max avec Deadline V-Ray Cloud

Le bundle de tâches 3dsmax_vray_denoiser affiche les scènes 3ds Max avec le format natif VRIMG V-Ray et convertit le résultat en EXR tout en préservant les données de réduction du V-Ray bruit. Le pack inclut les fonctionnalités suivantes :

  • Découpage de cadres : gère à la fois les plages contiguës (par exemple1-100) et les plages non contiguës (par exemple,). 1-5,10,15-20

  • Conversion VRIMG en EXR : convertit V-Ray le format VRIMG natif en EXR tout en préservant les données de réduction du bruit, les pass beauté, les données multicanaux et une plage dynamique élevée.

  • Nettoyage automatique — Supprime les fichiers temporaires VRIMG après une conversion réussie.

Pour exécuter ce bundle, vous devez installer 3ds Max 2025 et V-Ray 3ds Max 2025 sur des ordinateurs de travail Windows. Vous pouvez utiliser les scripts de configuration de l'hôte 3ds Max dans le référentiel d'exemples pour installer 3ds Max et V-Ray sur un parc géré par des services Windows. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Installez Autodesk 3ds Max sur Deadline Cloud Windows Workers.

Avant de soumettre le travail, configurez votre scène pour enregistrer la sortie VRIMG brute dans un chemin de travail local (par exemple,C:\Temp\output.vrimg) et supprimez les chemins de sortie absolus de chaque élément de rendu, y compris le Denoiser. Soumettez ensuite le bundle :

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/