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Création d'un package Autodesk Maya Conda pour Deadline Cloud
Le référentiel d'exemples inclut les recettes de conda Maya suivantes. Chaque recette configure la variable d'MAYA_MODULE_PATHenvironnement de telle sorte que Maya charge .mod les fichiers de plug-in placés dans les chemins de plug-in standard :
- mai-2025, mai-2026
-
Recettes pour Autodesk Maya 2025 et 2026.
- mai-mtoa-2025, mai-mtoa-2026
-
Plug-in de rendu Maya to Arnold (mTOA). Le package MToA fournit également le moteur de rendu
kickautonome, que le bundle utilise. Afficher les fichiers .ass Arnold sur Deadline Cloud - mai-vray-2025, mai-vray-2026, mai-vray-7.2-2025
, mai-vray-7.2-2026 -
V-Ray pour le plugin de rendu Maya. Le package de
maya-vray-7.2recettes V-Ray 7.20.02 (mise à jour 2 DR2) nécessite l'archive V-Ray for Maya de Chaos(compte requis). - mai-redshift-2025, maia-redshift-2026
-
Plug-in de rendu Redshift pour Maya.
- maya-bifrost-2026
-
Framework de simulation de bifrost pour Maya 2026.
- maya-openjd
-
Construit l'adaptateur Maya Open Job Description avec Rattler-build pour Python 3.13.
Pour créer la recette, vous devez fournir l'archive source Maya. Téléchargez l'archive source Maya depuis Autodesk et placez-la dans le conda_recipes/archive_files répertoire du clone de votre référentiel d'échantillons. Le nom de fichier exact varie selon la version. Par exemple, Maya 2025 l'utilise Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz tandis que Maya 2026 l'utiliseAutodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz. Reportez-vous au fichier README de chaque recette pour le nom de fichier attendu.
Le programme d'installation de Maya Windows nécessite des autorisations d'administrateur qui ne sont pas disponibles dans la plupart des environnements de création de packages Conda. Le fichier README de la recette maya-2025
Soumettez le build :
./submit-package-job maya-2026
Pour plus de détails sur l'approche d'empaquetage de Maya, consultez le fichier README de la recette maya-2026