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Seguridad
El pilar de la seguridad incluye la capacidad de proteger la información, los sistemas y los activos y, al mismo tiempo, ofrecer valor empresarial mediante la evaluación y la mitigación de los riesgos. Debido a la visibilidad global y al gran número de jugadores, los juegos son un objetivo deseable para los explotadores, los piratas informáticos y otras personas que buscan formas de explotar y abusar de los sistemas. A menudo, esto puede resultar en una experiencia decepcionante para el jugador y en un aumento de los costes para el desarrollador del juego si no se cuenta con una base de seguridad sólida.
Como se describe en el modelo de responsabilidad compartida
Antes de diseñar un sistema, debe establecer un conjunto de prácticas recomendadas de seguridad que incluya los controles de acceso. Además, debe poder identificar los incidentes de seguridad y proteger sus sistemas y servicios, al tiempo que mantiene la confidencialidad e integridad de los datos mediante la protección de datos. Debe tener un proceso ben definido y practicado para responder a los incidentes de seguridad. Estas herramientas y técnicas son importantes porque respaldan los objetivos empresariales, como la prevención de pérdidas financieras o el cumplimiento de las obligaciones reglamentarias.
Ejemplo de cliente
AnyCompany Games es un estudio de juegos ficticio que está en proceso de mejorar su postura de seguridad. La seguridad puede ser fácil de entender cuando hay una explicación de su aplicación directa. AnyCompany Los juegos se utilizan en esta sección para contextualizar las mejores prácticas de seguridad descritas en el pilar