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 Obtén más información sobre nuestras prácticas recomendadas relacionadas con la eficiencia del rendimiento. 

 **Documentos relacionados:** 
+  [Centro de arquitectura de AWS](https://aws.amazon.com/architecture/game-tech/?cards-all.sort-by=item.additionalFields.sortDate&cards-all.sort-order=desc&awsf.reference-architecture=content-type%23reference-arch-diagram&awsf.content-type=%2Aall&awsf.methodology=%2Aall) 
+  [El pilar de la eficiencia del rendimiento: AWS un marco de buena arquitectura](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/performance-efficiency-pillar/welcome.html) 
+  [Comparación de sus patrones de almacenamiento local con los servicios de almacenamiento AWS](https://aws.amazon.com/blogs/storage/comparing-your-on-premises-storage-patterns-with-aws-storage-services/) 
+  [Almacén de instancias: almacenamiento temporal en bloques para EC2 instancias](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/InstanceStorage.html) 
+  [Recopile métricas, registros y rastreos con el CloudWatch agente](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [CloudWatch¿Agente](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/monitoring/Install-CloudWatch-Agent.html) 
+  [¿Cómo activo y configuro las redes mejoradas en mis EC2 instancias?](https://aws.amazon.com/premiumsupport/knowledge-center/enable-configure-enhanced-networking/?nc1=h_ls) 
+  [Mejora de la experiencia del jugador mediante el uso de AWS Global Accelerator y Amazon FleetiQ GameLift ](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/improving-the-player-experience-by-leveraging-aws-global-accelerator-and-amazon-gamelift-fleetiq/) 
+  [Blog de tecnología de Riot Games: Pruebas de escalabilidad y carga para Valorant](https://technology.riotgames.com/news/scalability-and-load-testing-valorant) 
+  [Juegos online a gran escala con una solución híbrida AWS](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/hyper-scale-online-games-with-a-hybrid-aws-solution/) 
+  [Método de saturación y errores de utilización (USE)](https://www.brendangregg.com/usemethod.html) 
+  [Instancias EC2 puntuales de Amazon](https://aws.amazon.com/ec2/spot/instance-advisor/) 
+  [Rendimiento a gran escala con Amazon ElastiCache](https://d1.awsstatic.com/whitepapers/performance-at-scale-with-amazon-elasticache.pdf) 
+  [Estrategias de almacenamiento en caché de bases de datos con Redis](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/database-caching-strategies-using-redis/welcome.html) 
+  [Opciones de conectividad de Amazon Virtual Private Cloud](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/aws-vpc-connectivity-options/welcome.html) 
+  [Patrones de diseño de mejores prácticas: optimización del rendimiento de Amazon S3](https://docs.aws.amazon.com/whitepapers/latest/s3-optimizing-performance-best-practices/welcome.html) 

 **Parámetros de referencia relacionados:** 
+  [Compare los volúmenes de Amazon EBS](https://docs.aws.amazon.com/ebs/latest/userguide/benchmark_procedures.html) 
+  [Ancho de banda de red de instancias Amazon EC@](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-instance-network-bandwidth.html) 

 **Herramientas relacionadas:** 
+  [Unreal Engine: prueba y optimiza tu contenido](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/testing-and-optimizing-your-content) 
+  [Unity Profiler](https://docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/Profiler.html) 
+  [Sistema de calidad Open 3D Engine (O3DE)](https://docs.o3de.org/docs/user-guide/optimization/quality/) 
+  [Supervisión de los GameLift servidores Amazon](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/developerguide/monitoring-overview.html) 
+  [Kit de herramientas GameLift de pruebas de Amazon](https://aws-samples.github.io/amazon-gamelift-testing-toolkit/) 

 **Videos relacionados:** 
+  [AWS re:Invent 2019: [REPEAT 2] EC2 Fundamentos de Amazon (CMP211-R2)](https://www.youtube.com/watch?v=kMMybKqC2Y0) 
+  [AWS re:Invent 2019: Impulsando la próxima generación de Amazon EC2: sumérjase en el sistema Nitro (03-R2) CMP3](https://www.youtube.com/watch?v=rUY-00yFlE4) 
+  [Cómo empezar a usar Amazon GameLift FleetiQ: charlas técnicas AWS en línea](https://www.youtube.com/watch?v=p07ueG4A3qA) 
+  [Zach Blitz, de Riot Games, habla sobre el uso para mejorar los juegos AWS](https://www.youtube.com/watch?v=g9nQXafMo4A) 
+  [AWS re:Invent 2023 - AWS Graviton: la mejor relación precio-rendimiento para tus cargas de trabajo () AWS CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 

 **Formación relacionada:** 
+  [Alojamiento de servidores de juegos en AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [Uso de Amazon GameLiftFleet IQ para servidores de juegos](https://skillbuilder.aws/learn/TNCP2M6HT6/using-amazon-gamelift-fleetiq-for-game-servers/NDEQ78X3GZ) 
+  [Introducción a AWS los juegos: parte I](https://skillbuilder.aws/learn/SHS7S514EG/getting-started-with-aws-for-games--part-i/351G9Y1AHA) 
+  [Alojamiento de servidores de juegos en AWS](https://skillbuilder.aws/learn/C5G653NPXR/game-server-hosting-on-aws/QPHRSD9SZQ) 
+  [AWS re:Invent 2023 — AWS Graviton: la mejor relación precio-rendimiento para sus AWS cargas de trabajo () CMP334](https://www.youtube.com/watch?v=T_hMIjKtSr4) 