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# Fiabilidad
<a name="reliability"></a>

 El pilar de la confiabilidad incluye la capacidad de un sistema para recuperarse de las interrupciones en la infraestructura o el servicio, adquirir recursos informáticos de forma dinámica para satisfacer la demanda y mitigar las interrupciones, como los errores de configuración o los problemas transitorios de la red. 

**Topics**
+ [Principios de diseño](design-principles-rel.md)
+ [Principios básicos](gamerel-f.md)
+ [Arquitectura de la carga de trabajo ](gamerel01.md)
+ [Administración de cambios](gamerel02.md)
+ [Administración de errores](gamerel03.md)
+ [Recursos](resources-rel.md)