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# GAMESEC05-BP02Recopila, almacena y analiza los registros de uso de los jugadores para detectar comportamientos inapropiados
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 Instrumenta tu juego para recopilar registros a fin de comprender cómo los jugadores usan las funciones de tu juego y cómo interactúan con otros jugadores. A continuación, podrás bloquear las actividades no autorizadas que puedan degradar la experiencia del jugador.  

 **Nivel de riesgo expuesto si no se establece esta práctica recomendada:** medio 

## Guía para la implementación
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 Envía eventos de registro estructurados a [ Game Analytics Pipeline ](https://aws.amazon.com/solutions/implementations/game-analytics-pipeline/) mediante una solución de registro como [ Amazon CloudWatch Logs ](https://docs.aws.amazon.com/AmazonCloudWatch/latest/logs/WhatIsCloudWatchLogs.html) o [ Amazon OpenSearch Service](https://aws.amazon.com/opensearch-service/), o mediante una solución de un AWS socio como [ Datadog](https://www.datadoghq.com/), [ Sumo Logic ](https://www.sumologic.com/)[, ](https://newrelic.com/) [ Honeycomb.io ](https://www.honeycomb.io/) New Relic o Splunk. [https://www.splunk.com/](https://www.splunk.com/) Estructure estos registros de uso de los jugadores de manera que puedan usarse para detectar cuándo es necesario investigar acciones específicas de los jugadores. 

 Una vez que hayas capturado los datos, considera la posibilidad de implementar herramientas para detectar comportamientos de uso inapropiados. Por ejemplo, si tu juego incluye funciones sociales, como la mensajería de los jugadores, el chat de voz o los foros en línea, guarda los registros de las interacciones de estos jugadores en un formato que pueda analizarse con fines de moderación. 

 Configura la función de chat de voz del juego para exportar las grabaciones a Amazon S3 y usa [ Amazon Transcribe ](https://aws.amazon.com/transcribe) para convertir la voz de audio a formato de texto, que se puede almacenar para su procesamiento. Como alternativa, puedes realizar la transcripción en streaming en tiempo real integrando el servicio de chat de voz del backend del juego directamente con la API Transcribe para [ transcribir el audio ](https://docs.aws.amazon.com/transcribe/latest/dg/streaming.html) en streaming en tiempo real. Los equipos de moderación pueden revisar el contenido manualmente y, una vez que el contenido esté en un formato estándar, también puedes usar AWS AI/ML los servicios para realizar la moderación automáticamente. [Amazon Comprehend se ](https://aws.amazon.com/comprehend/) puede utilizar para procesar el lenguaje natural (PNL) a fin de descubrir información del texto no estructurado, lo que permite clasificar y organizar las conversaciones en temas relevantes e identificar comportamientos inapropiados, como las blasfemias. 

### Pasos para la implementación
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+  Recopile, almacene y analice los registros de uso de los jugadores. 
+  Usa AWS los servicios de inteligencia artificial y aprendizaje automático para revisar de manera más eficiente los registros de uso de tus jugadores y obtener información sobre ellos. 