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Arquitectura de la carga de trabajo  - Lente de la industria de juegos

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Arquitectura de la carga de trabajo 

GAMEREL01: ¿La arquitectura de su juego aprovecha la resiliencia de la nube?

AWS la infraestructura se basa en regiones y zonas de disponibilidad. Regiones de AWS proporcionan varias zonas de disponibilidad aisladas y separadas físicamente, que se conectan mediante redes de baja latencia, alto rendimiento y alta redundancia. Estas estructuras se pueden usar para diseñar cargas de trabajo centrándose en los objetivos de confiabilidad.