Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.
GAMEOPS01-BP01 Usa los objetivos del juego y las métricas de rendimiento empresarial para desarrollar tu estrategia de operaciones en vivo
Consulta a las partes interesadas de la empresa, como los productores de juegos y los socios editoriales, para determinar los objetivos y las métricas de rendimiento de un juego. Esto puede ayudarte a elaborar planes sobre la forma en que administrarás el juego, incluida la definición de los períodos de mantenimiento, los cronogramas de actualización del software y la infraestructura y los objetivos de confiabilidad y capacidad de recuperación del sistema.
Nivel de riesgo expuesto si no se establece esta práctica recomendada: alto
Guía para la implementación
Estas métricas también pueden ayudarte a determinar en qué fase del ciclo de vida del juego debes incorporar un Steam de operaciones en vivo (Live Ops) para supervisar el estado del juego, recopilar comentarios directos sobre el juego y crear procesos de lanzamiento simplificados y automatizados. Por ejemplo, es posible que un juego nuevo espere hasta alcanzar una escala determinada, medida por el número de jugadores activos, los ingresos u otro conjunto de métricas, antes de crear un equipo dedicado a las operaciones en directo. Es posible que un estudio de desarrollo de juegos establecido ya tenga experiencia en operaciones en vivo, quizás para sus otros juegos, por lo que solo tendrá que incorporar el nuevo juego.
Pasos para la implementación
-
Puedes definir los objetivos de concurrencia entre jugadores (CCU) y de usuarios activos diarios y mensuales (DAU y MAU) a los que la infraestructura del juego debería poder soportar de forma eficaz, tus presupuestos de infraestructura, tus objetivos financieros y otros objetivos de rendimiento, como la frecuencia con la que se publican contenido y funciones para aumentar la participación de los jugadores. Estos objetivos y métricas influyen en las decisiones sobre el diseño del juego, la gestión de los lanzamientos, la observabilidad y el soporte necesarios para que las operaciones sean eficientes.
-
Es posible que tu juego tenga como objetivo publicar nuevas actualizaciones de contenido al menos una vez al mes sin interrupciones durante el lanzamiento. Esta información te ayuda a definir la estrategia de despliegue de las versiones y a coordinar la programación del mantenimiento necesario, que puede requerir tiempo de inactividad en otros momentos del mes, y contribuye a cumplir tu SLA de disponibilidad.