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Costos de transferencia de datos
| GAMECOST03: ¿Cómo optimizas los costos de transferencia de datos para tu infraestructura de juegos? |
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Los juegos pueden transferir una cantidad significativa de datos a través de Internet entre los dispositivos cliente de tus jugadores y tu infraestructura de juego para ofrecer una experiencia de juego óptima, así como entre los componentes de tu infraestructura de juego.
Por ejemplo, la transferencia de datos se produce cuando los jugadores descargan actualizaciones del contenido del juego en sus clientes de juego, guardan su estado de progreso en la nube, participan en sesiones de juego multijugador en tiempo real con sus amigos y cuando tu infraestructura de juego transfiere datos entre regiones y zonas de disponibilidad. Es importante entender en qué parte de la carga de trabajo del juego se produce la transferencia de datos para optimizar las opciones de arquitectura y reducir este coste de transferencia de datos.
Para optimizar los costos de transferencia de datos para la carga de trabajo de tu juego, ten en cuenta las siguientes prácticas recomendadas: