Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.
Procesos del servidor de juegos
El siguiente diagrama ilustra una arquitectura de servidor de juegos típica. Describe la relación lógica entre una instancia de servidor de juegos y los procesos del servidor de juegos que alojan las sesiones de juego.
Arquitectura de servidor de juegos lógico
-
Una EC2 instancia de Amazon se utiliza como servidor de juegos, también conocida como instancia de servidor de juegos. El servidor de juegos aloja uno o más procesos del servidor de juegos y cada uno ejecuta una copia de la versión del servidor de juegos. Por lo general, se ejecutan varios procesos del servidor de juegos en una instancia de servidor de juegos para utilizar los recursos informáticos de forma eficiente y reducir los costes. Cuando una sesión de juego está activa y lista para albergar sesiones de jugadores, su estado se actualiza con el backend del juego (normalmente un servicio de emparejamiento) para que pueda empezar a usarse como anfitrión de jugadores.
-
El backend del juego puede proporcionar al jugador la dirección IP y el puerto del servidor que aloja una sesión de juego para que pueda conectarse para jugar.