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Backends de juegos
Los backends de los juegos se utilizan para administrar el estado del juego y del jugador, así como para integrar funciones sociales y de sistema en el juego que respaldan la experiencia de juego. La gestión del perfil de los jugadores, el almacenamiento de objetos e inventario y las estadísticas y tablas de clasificación son ejemplos de servicios alojados en los backends de los juegos.
Los backends de los juegos suelen crearse como REST, a los APIs que los clientes acceden mediante HTTPS. Sin embargo, también son habituales otros enfoques, como los WebSockets que proporcionan canales bidireccionales para casos de uso, como las notificaciones a los clientes sobre el chat y la presencia en el juego. Los backends de los juegos se pueden implementar mediante una variedad de arquitecturas de implementación diferentes, que incluyen instancias, contenedores o una arquitectura sin servidor.