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Backends de juegos
Los backends de los juegos se utilizan para gestionar el estado del juego y del jugador, así como para integrar en el juego funciones sociales y de nivel del sistema que fomenten la experiencia de juego. La gestión del perfil de los jugadores, el almacenamiento de objetos e inventario y las estadísticas y tablas de clasificación son ejemplos de servicios alojados en los backends de los juegos.
Los backends de los juegos suelen crearse como API REST a las que acceden los clientes mediante HTTPS. Sin embargo, también son habituales otros enfoques, como los WebSockets que proporcionan canales bidireccionales para casos prácticos, como las notificaciones a los clientes sobre el chat y la presencia en el juego. Los backends de los juegos se pueden implementar mediante una variedad de arquitecturas de implementación diferentes, como el uso de instancias, contenedores o una arquitectura sin servidor.