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Principios de diseño
La sostenibilidad de la industria de los videojuegos está evolucionando a ritmos diversos en diferentes regiones del mundo. Con la energía sostenible en grandes zonas de Norteamérica y los mandatos de sostenibilidad en la UE y el Reino Unido, los arquitectos tienen varios enfoques para lograr cargas de trabajo más ecológicas en un futuro próximo. El pilar de la Well-Architected sostenibilidad se puede utilizar para lograr estas medidas para una amplia variedad de cargas de trabajo.
En esta sección del objetivo se describen varias prácticas recomendadas que pueden utilizarse para las cargas de trabajo de los juegos.
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Selecciona el tipo de almacenamiento adecuado para los datos de usuario de los juegos.
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Tenga en cuenta las políticas del ciclo de vida de los datos que eliminarán los datos duplicados y eliminarán los datos innecesarios de sus cargas de trabajo.
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Sea selectivo a la hora de ajustar el tamaño correcto de la implementación de los recursos informáticos.
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Utilice la tecnología sin servidor para procesos breves y transaccionales.