Compatibilidad con otros motores - AWS SimSpace Weaver

Aviso de fin de soporte: el 20 de mayo de 2026, AWS finalizará el soporte para AWS SimSpace Weaver. Después del 20 de mayo de 2026, ya no podrás acceder a la SimSpace Weaver consola ni a SimSpace Weaver los recursos. Para obtener más información, consulta AWS SimSpace Weaver el fin del soporte.

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Compatibilidad con otros motores

Puedes usar tu propia personalización C++ motor con SimSpace Weaver. Actualmente estamos desarrollando la compatibilidad para los siguientes motores. Hay documentación independiente para cada uno de estos motores.

importante

Las integraciones con los motores que se enumeran aquí son experimentales. Están disponibles para una vista previa.

Motores

Unity

Debe tener el Unity el entorno de desarrollo ya estaba instalado antes de crear SimSpace Weaver simulaciones con Unity. Para obtener más información, consulte las instrucciones por separado:

sdk-folder\Unity-Guide.pdf

Unreal Engine

Debe crear un Unreal Engine servidor dedicado a partir del código fuente. SimSpaceWeaverAppSdkDistributable Incluye una versión del PathfindingSample para Unreal Engine. Para obtener más información, consulte las instrucciones separadas:

sdk-folder\Unreal-Engine-Guide.pdf