

Aviso de fin de soporte: el 20 de mayo de 2026, AWS finalizará el soporte para AWS SimSpace Weaver. Después del 20 de mayo de 2026, ya no podrás acceder a la SimSpace Weaver consola ni a SimSpace Weaver los recursos. Para obtener más información, consulta [AWS SimSpace Weaver el fin del soporte](https://docs.aws.amazon.com/simspaceweaver/latest/userguide/simspaceweaver-end-of-support.html). 

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# AWS SimSpace Weaver versión 1.17.0
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Esta versión es una revisión del paquete distribuible del SDK de la SimSpace Weaver aplicación. Sustituimos los scripts obsoletos por lotes de Windows y Bash de Linux por scripts basados en Python. 

**importante**  
Python 3.9 ahora es un requisito para usar los scripts y las muestras, no solo para el SDK de Python.

**Contents**
+ [Cambios importantes para la versión 1.17.0](#service-versions_1-17-0_changelog)
+ [Actualiza un proyecto a la versión 1.17.0](#service-versions_1-17-0_update-project)
+ [Preguntas frecuentes sobre la versión 1.17.0](#service-versions_1-17-0_faq)

## Cambios importantes para la versión 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_changelog"></a>
+ Creación de proyectos simplificada
  + Después de `setup.py` ejecutarlo, puedes crear tu propio proyecto simplemente copiando y pegando una muestra.
+ Muestras con un solo clic
  + El archivo zip de distribución ahora contiene ready-to-use ejemplos que funcionan después de configurar la distribución.
+ Cada SDK ahora existe en su propio directorio: `cpp``python`,`unreal`, y`unity`. Es posible que tengas que actualizar tus rutas en función del SDK que utilices.
+  Mejoras en los scripts auxiliares. 
  + Los scripts ahora contienen múltiples AWS CLI opciones para maximizar su flexibilidad.
  + El inicio y la conexión del cliente de consola están integrados como parte del inicio rápido.
  +  Salida de consola mejorada. 
  +  La creación de muestras con `quick-start` Unreal y Unity ahora funciona sin necesidad de realizar más pasos manuales. 
  +  SimSpace Weaver Local ahora funciona con solo llamar`quick-start`, ya no es necesario crear ni lanzar archivos manualmente. 
  +  SimSpace Weaver Local `quick-start`tiene soporte integrado para registrar los resultados de las aplicaciones. 
  +  SimSpace Weaver Local ahora se puede iniciar en un entorno que no sea de interfaz gráfica de usuario, como en una sesión ssh. 
  +  La función de «contenedor personalizado» ahora está integrada en el `quick-start` script. 
  +  Mayor compatibilidad con Amazon Linux 2 (AL2): flujos de trabajo de scripts para Windows y ahora AL2 son comparables. Anteriormente, AL2 los proyectos requerían más pasos manuales y SimSpace Weaver Local no era compatible con AL2. 
+  Los complementos Unreal Engine y Unity ahora se incluyen como parte del paquete distribuible del SDK de la SimSpace Weaver aplicación. 
+  Correcciones de errores para SimSpace Weaver Local 
  +  Se ha corregido un error por el que se podía asignar a las entidades el mismo ID de entidad. 
  +  Se ha corregido un error por el que se podía asignar a dos particiones el mismo ID de partición. 
  +  Se ha corregido un error relacionado con el intento de las aplicaciones de escribir en entidades que no eran de su propiedad. 
  +  Se ha resuelto un problema de pérdida de memoria. 

## Actualiza un proyecto a la versión 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_update-project"></a>

1.  Configurar la distribución 1.17.0: Vuelva a realizar los procedimientos de configuración, ya que los cambiamos por la versión 1.17.0. Para obtener más información, consulte [Configuración para SimSpace Weaver](setting-up.md). 

1.  Cada SDK de la aplicación Weaver ahora existe en su propio directorio. Actualice sus rutas de compilación para reflejar esto. 

   1.  Directorio C\+\+: `SimSpaceWeaverAppSdk/cpp` 
      +  El SDK de la aplicación SimSpace Weaver C\+\+ ahora usa un `FindSimSpaceWeaverAppSdk.cmake` archivo. Este archivo configura un `weaver` objetivo al que se enlaza e incluye importantes correcciones de errores al compilar para Weaver en. Nube de AWS Deberías usar esto en lugar de vincular directamente a los binarios. 

   1.  Directorio de Python: `SimSpaceWeaverAppSdk/python` 

   1.  Complemento de Unity: `SimSpaceWeaverAppSdk/unity` 

   1.  Complemento Unreal Engine: `SimSpaceWeaverAppSdk/unreal` 

1.  Los `tools` scripts anteriores no funcionarán con la nueva SimSpace Weaver distribución. Para usar los nuevos `tools` scripts en su proyecto: 

   1.  Elimine los `tools/local` directorios `tools/linux` y directorios antiguos`tools/windows`. 

   1.  Copia el `tools` directorio de un proyecto de ejemplo que utilice el mismo SDK de SimSpace Weaver aplicaciones que tu proyecto. Asegúrese de haberlo ejecutado `setup.py` ***antes de*** copiar este directorio. 

**importante**  
Se garantiza que los scripts de las herramientas solo funcionen con los proyectos de muestra. Puede que tenga que editar estos scripts, especialmente el `build.py` script, para trabajar con su proyecto. Todas las modificaciones serán exclusivas de tu proyecto, por lo que no podemos proporcionarte ninguna orientación.

## Preguntas frecuentes sobre la versión 1.17.0
<a name="service-versions_1-17-0_faq"></a>

**¿Tengo que actualizar a la versión 1.17.0?**  
No es una actualización obligatoria porque no hay cambios en la SimSpace Weaver API ni en el SDK de la SimSpace Weaver aplicación. Debes actualizar a la versión 1.17.0 si quieres usar la versión 1.17.0 SimSpace Weaver Local, que contiene varias correcciones de errores.

**¿Cuál es la versión mínima de Python requerida?**  
Python 3.9 es la versión mínima.

**¿Cuál es la CMake versión mínima requerida?**  
CMake la versión 3.13 es la mínima.

**¿Cuál es la versión mínima requerida de Unreal Engine?**  
Unreal Engine 5.0 es la mínima.

**¿Cuál es la versión mínima de Unity requerida?**  
La versión 2022.3.19.F1 de Unity es la mínima.