Plantilla de patrones de acceso
Recopile y documente información sobre los patrones de acceso para el caso de uso mediante los siguientes campos:
| Campo | Descripción |
|---|---|
Patrón de acceso |
Proporcione un nombre para el patrón de acceso. |
Descripción |
Proporcione una descripción más detallada del patrón de acceso. |
Prioridad |
Defina una prioridad para el patrón de acceso (alta, media, baja). Esto define los patrones de acceso más relevantes para la aplicación. |
Lee o escribe |
¿Es un patrón de acceso de lectura o de escritura? |
Tipo |
¿El patrón accede a un solo elemento, a varios elementos o a todos los elementos? |
Filtro |
¿El patrón de acceso requiere algún filtro? |
Ordenar |
¿El resultado requiere algún tipo de clasificación? |
Plantilla
Patrón de acceso |
Descripción |
Prioridad |
Lee o escribe |
Tipo (único elemento, varios elementos o todos) |
Atributo de clave |
Filtros |
Ordenación de los resultados |
Creación de perfil de usuario |
Usuario crea un perfil nuevo. |
Alto |
Escritura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
N/A |
N/A |
Actualización del perfil de usuario |
Usuario actualiza su perfil. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
Nombre de usuario = usuario actual |
N/A |
Obtención del perfil de usuario |
Usuario revisa su perfil. |
Alto |
Lectura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
Nombre de usuario = usuario actual |
N/A |
Creación de un juego |
Usuario crea un juego nuevo. |
Alto |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/A |
N/A |
Encuentra juegos abiertos |
Usuario busca juegos abiertos. Los resultados de la búsqueda se organizan por marca de tiempo de inicio en orden descendente. |
Alto |
Lectura |
Varios elementos |
|
Estado del juego = abierto |
Marca de tiempo de inicio descendente |
Encontrar partidas abiertas por mapa |
El usuario busca juegos abiertos mediante un mapa específico ordenado por marca de tiempo de inicio en orden descendente. |
Medio |
Lectura |
Varios elementos |
|
Estado del juego = abierto y Mapa = XYZ |
Marca de tiempo de inicio descendente |
Visualización del juego |
Usuario revisa los detalles de un juego. |
Alto |
Lectura |
Elemento único |
ID del juego |
N/A |
N/A |
Ver usuarios de un juego |
Usuario obtiene una lista de todos los usuarios de un juego. |
Medio |
Lectura |
Varios elementos |
|
ID de juego = XYZ |
N/A |
Unir al usuario a un juego |
Usuario se une a un juego abierto. |
Alto |
Escritura |
Elemento único |
ID de juego y nombre de usuario |
Estado del juego = abierto |
N/A |
Iniciar un juego |
Usuario inicia un juego nuevo. |
Alto |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/A |
N/A |
Actualización del juego para el usuario |
Actualiza la posición del usuario en el juego. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
ID de juego y nombre de usuario |
N/A |
N/A |
Actualización del juego |
El juego termina; actualizar las estadísticas. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/A |
N/A |
Localización de todos los juegos anteriores de un usuario |
Enumera todos los juegos a los que jugó un usuario organizados por la marca de tiempo de inicio del juego. |
Bajo |
Lectura |
Varios elementos |
Nombre de usuario e ID de juego |
Nombre de usuario = usuario actual |
Marca de tiempo de inicio |
Exportación de datos para el análisis de datos |
El equipo de desarrollo ejecutará un trabajo por lotes para exportar los datos a Amazon S3. |
Bajo |
Lectura |
Todas las |
N/A |
N/A |
N/A |