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Iconografía de estilo con duendes
Un sprite es un archivo de imagen de gráfico de red portátil (PNG) que contiene pequeñas imágenes ráster, como iconos, marcadores y otros elementos renderizados en un mapa. Los sprites se pueden personalizar en función de parámetros como el estilo, la combinación de colores y la variante. Amazon Location Service proporciona una hoja de sprites a través de la GetSprites
API. También puedes usar íconos personalizados cargando tu propio conjunto de iconos (consultaCómo añadir un icono en el mapa) o personalizando el descriptor de estilo para cargar tus sprites personalizados.
Para obtener más información, consulta GetSpritesla referencia de la API de Amazon Location Service.
Casos de uso
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Representación de elementos de mapas personalizados mediante hojas de sprites para estilos y combinaciones de colores específicos.
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Obtiene sprites para varios estilos de mapas, como el estándar, el monocromo o el híbrido.
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Personalización de la iconografía del mapa mediante la modificación de los sprites.
¿Comprende la solicitud
La solicitud requiere parámetros de URI como ColorScheme
FileName
, yStyle
. Estos parámetros permiten personalizar la hoja de sprites en función de la combinación de colores del mapa, el estilo y el archivo de sprites específico requerido.
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ColorScheme
: Define la combinación de colores de los sprites, como «Claro» u «Oscuro». -
FileName
: el nombre del archivo de sprites que se va a recuperar, que puede ser un archivo PNG o JSON. -
Style
: Especifica el estilo del mapa, como «Estándar» o «Monocromo».
Comprenda la respuesta
La respuesta contiene encabezados comoCacheControl
, y ContentType
ETag
, y devuelve los datos del sprite como un blob binario o un archivo JSON. Estos encabezados proporcionan información de almacenamiento en caché, el tipo de contenido de la respuesta y el control de versiones de los datos del sprite.
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CacheControl
: configuraciones de almacenamiento en caché para el archivo de sprites. -
ContentType
: el formato de la respuesta, que indica si contiene datos PNG o JSON. -
ETag
: identificador de la versión del sprite, que se utiliza para la validación de la caché. -
Blob
: Contiene el cuerpo de la hoja de sprites o del archivo de offset JSON.