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Regiones, cuotas y limitaciones
Amazon GameLift Streams está disponible en varios Regiones de AWS dispositivos y ofrece puntos de enlace de servicio de doble pila que admiten tanto IPv4 la conectividad como la misma. IPv6 El servicio opera desde ubicaciones principales, como EE. UU. Este (Ohio), EE. UU. Oeste (Oregón), Asia-Pacífico (Tokio) y Europa (Fráncfort), Regiones de AWS y permite gestionar otras ubicaciones, denominadas colectivamente ubicaciones remotas, para optimizar la latencia y la calidad de la transmisión.
La infraestructura de servicios se rige por tres categorías principales de restricciones:
Service Quotas
Límites de velocidad de API
Limitaciones de servicio fijas
Estas incluyen restricciones en cuanto al tamaño de las aplicaciones, la cantidad de aplicaciones por región, las capacidades de administración de archivos y las asignaciones de GPU en las diferentes clases y regiones de transmisiones. El servicio implementa límites de velocidad de API específicos para diversas operaciones, que oscilan entre 1 y 20 solicitudes por segundo, lo que garantiza un rendimiento estable del servicio. Además, existen limitaciones de servicio fijas en relación con las configuraciones de los grupos de transmisiones, las implementaciones de GPU y las asociaciones de aplicaciones que se aplican de manera uniforme a todos los clientes.