Amazon GameLift ServersFlexMatchReferencia de API (AWS SDK) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersFlexMatchReferencia de API (AWS SDK)

En este tema se proporciona un listado de las operaciones de API de Amazon GameLift Servers FlexMatch. La API del Amazon GameLift Servers FlexMatch servicio está empaquetada en el AWS SDK, en el espacio de aws.gamelift nombres. Descargue el SDK de AWS o consulte la documentación de referencia de API de Amazon GameLift Servers.

Amazon GameLift ServersFlexMatchproporciona servicios de emparejamiento para su uso con juegos que están alojados en soluciones de Amazon GameLift Servers alojamiento (incluido el alojamiento gestionado para servidores de juegos personalizados o Amazon GameLift Servers Realtime el alojamiento en Amazon EC2 con Amazon GameLift ServersFleetIQ), así como con otros sistemas de alojamiento peer-to-peer, como primitivos de computación en la nube o locales. Para obtener más información sobre otras opciones de alojamiento de Amazon GameLift Servers, consulte la Guía para desarrolladores de Amazon GameLift Servers.

Configuración de reglas y procesos de emparejamiento

Llame a estas operaciones para crear un emparejador de FlexMatch, configurar el proceso de emparejamiento del juego y definir un conjunto de reglas personalizadas para el emparejamiento y la creación de equipos.

Configuración del emparejamiento

  • CreateMatchmakingConfiguration— Crea una configuración de emparejamiento con instrucciones para evaluar grupos de jugadores y crear equipos de jugadores. Cuando utilice Amazon GameLift Servers para el alojamiento, especifique también cómo crear una nueva sesión de juego para el emparejamiento.

  • DescribeMatchmakingConfigurations— Recupera las configuraciones de emparejamiento definidas en una Amazon GameLift Servers región.

  • UpdateMatchmakingConfiguration— Cambiar los ajustes de la configuración de emparejamiento. cola.

  • DeleteMatchmakingConfiguration— Eliminar una configuración de emparejamiento de la región.

Conjunto de reglas de emparejamiento

Solicitud de un emparejamiento para uno o varios jugadores

Llame a estas operaciones desde su servicio de cliente de juego para administrar las solicitudes de emparejamiento de jugadores.

  • StartMatchmaking— Solicita el emparejamiento para un jugador o un grupo que quiera jugar la misma partida.

  • DescribeMatchmaking— Obtén detalles sobre una solicitud de emparejamiento, incluido el estado.

  • AcceptMatch— En el caso de un partido que requiera la aceptación de un jugador, notifícalo Amazon GameLift Servers cuando un jugador acepte un partido propuesto.

  • StopMatchmaking— Cancelar una solicitud de emparejamiento.

  • StartMatchBackfill- Solicita partidas de jugadores adicionales para llenar los espacios vacíos en una sesión de juego existente.

Lenguajes de programación disponibles

El AWS SDK compatible con Amazon GameLift Servers está disponible en los siguientes idiomas. Para obtener información sobre la compatibilidad con los entornos de desarrollo, consulte la documentación correspondiente a cada lenguaje.