Amazon GameLift ServersFlexMatchReferencia de API (AWS SDK) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersFlexMatchReferencia de API (AWS SDK)

En este tema se proporciona una lista basada en tareas de las operaciones de la API para. Amazon GameLift Servers FlexMatch La API del Amazon GameLift Servers FlexMatch servicio está empaquetada en el AWS SDK, en el espacio de nombres. aws.gamelift Descarga el AWS SDK o consulta la documentación de referencia de la Amazon GameLift Servers API.

Amazon GameLift ServersFlexMatchproporciona servicios de emparejamiento para su uso con juegos que están alojados en soluciones de Amazon GameLift Servers alojamiento (incluido el alojamiento gestionado para servidores de juegos personalizados o Amazon GameLift Servers Realtime el alojamiento en Amazon EC2 con Amazon GameLift ServersFleetIQ), así como con otros sistemas de alojamiento peer-to-peer, como primitivos de computación en la nube o locales. Consulta la Guía para Amazon GameLift Servers desarrolladores para obtener más información sobre otras Amazon GameLift Servers opciones de alojamiento.

Configuración de reglas y procesos de emparejamiento

Utiliza estas operaciones para crear un FlexMatch emparejador, configurar el proceso de emparejamiento de tu juego y definir un conjunto de reglas personalizadas para crear partidos y equipos.

Configuración de la creación de emparejamientos

  • CreateMatchmakingConfiguration— Crea una configuración de emparejamiento con instrucciones para evaluar grupos de jugadores y crear equipos de jugadores. Cuando la Amazon GameLift Servers utilices como anfitrión, especifica también cómo crear una nueva sesión de juego para el partido.

  • DescribeMatchmakingConfigurations— Recupera las configuraciones de emparejamiento definidas en una Amazon GameLift Servers región.

  • UpdateMatchmakingConfiguration— Cambiar los ajustes de la configuración de emparejamiento. cola.

  • DeleteMatchmakingConfiguration— Eliminar una configuración de emparejamiento de la región.

Conjunto de reglas de creación de emparejamientos

Solicitud de un emparejamiento para uno o varios jugadores

Llame a estas operaciones desde su servicio cliente de juego para administrar las solicitudes de emparejamiento de jugadores.

  • StartMatchmaking— Solicita el emparejamiento para un jugador o un grupo que quiera jugar la misma partida.

  • DescribeMatchmaking— Obtén detalles sobre una solicitud de emparejamiento, incluido el estado.

  • AcceptMatch— En el caso de un partido que requiera la aceptación de un jugador, notifícalo Amazon GameLift Servers cuando un jugador acepte un partido propuesto.

  • StopMatchmaking— Cancelar una solicitud de emparejamiento.

  • StartMatchBackfill- Solicita partidas de jugadores adicionales para llenar los espacios vacíos en una sesión de juego existente.

Lenguajes de programación disponibles

El AWS SDK compatible con Amazon GameLift Servers está disponible en los siguientes idiomas. Para obtener información sobre la compatibilidad con los entornos de desarrollo, consulte la documentación de cada idioma.