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# Establecimiento de reglas para el emparejamiento de jugador
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Cree un conjunto de declaraciones de reglas que evalúe a los jugadores para su aceptación en un emparejamiento. Las reglas pueden establecer requisitos aplicables a jugadores individuales, equipos o a todo el emparejamiento. Cuando Amazon GameLift Servers procesa una solicitud de emparejamiento, comienza con el jugador más antiguo del grupo de jugadores disponibles y crea un emparejamiento alrededor de ese jugador. Para obtener ayuda detallada sobre la creación de reglas de FlexMatch, consulte [Tipos de reglas de FlexMatch](match-rules-reference-ruletype.md).
+ *nombre* (obligatorio): es un nombre fácil de recordar, que identifica de forma exclusiva la regla dentro de un conjunto de reglas. También se hace referencia a los nombres de la reglas en registros de eventos y métricas que realizan un seguimiento de la actividad relacionada con esta regla. 
+ *descripción* (opcional): utilice este elemento para asociar una descripción de texto de formato libre.
+ *tipo* (obligatorio): el elemento “tipo” identifica la operación que se debe utilizar al procesar la regla. Cada tipo de regla requiere un conjunto de propiedades adicionales. Consulte una lista de tipos de reglas y propiedades válidos en [Lenguaje de las reglas de FlexMatch](match-rules-reference.md). 
+ Propiedad de tipo de regla (puede ser obligatoria): según el tipo de regla definido, es posible que deba configurar determinadas propiedades de la regla. Para obtener más información sobre las propiedades y cómo usar el lenguaje de expresión de propiedades FlexMatch, consulte [Lenguaje de las reglas de FlexMatch](match-rules-reference.md).