Deja Amazon GameLift Servers FleetIQ elige un servidor de juegos - Amazon GameLift Servers

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Deja Amazon GameLift Servers FleetIQ elige un servidor de juegos

Tener Amazon GameLift Servers FleetIQ elige un servidor de juegos disponible, llama a ClaimGameServer() sin especificar un ID de servidor de juegos. En este escenario, Amazon GameLift Servers FleetIQ utiliza su lógica para encontrar un servidor de juegos en una instancia que sea viable para el alojamiento de juegos y que esté optimizada para el escalado automático.

AWS gamelift claim-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup

En respuesta a una solicitud de reclamación, Amazon GameLift Servers FleetIQ identifica el GameServer recurso, la información de conexión y los datos del juego, que los clientes pueden usar para conectarse al servidor del juego. El estado de solicitud del servidor de juegos se establece en SOLICITADO durante 60 segundos. El servidor del juego o el servicio de atención al cliente deben actualizar el estado del servidor del juego en Amazon GameLift Servers FleetIQ después de que los jugadores se conecten o comience la partida. Esto asegura que Amazon GameLift Servers FleetIQ no proporciona este servidor de juegos en respuesta a solicitudes posteriores de capacidad del servidor de juegos. Actualiza el estado del servidor del juego llamando a UpdateGameServer().

AWS gamelift update-game-server \ --game-server-group-name MyLiveGroup \ --game-server-id UniqueId-1234 \ --health-check HEALTHY \ --utilization-status UTILIZED