Complemento de Amazon GameLift Servers para Unity (SDK 5.x del servidor)
Este complemento agrega las herramientas y el SDK del servidor de C# para Amazon GameLift Servers al editor de Unity. Utilice los flujos de trabajo guiados de la interfaz de usuario para integrar la funcionalidad del SDK del servidor en su proyecto de juego e implementar una solución de alojamiento de Amazon GameLift Servers para su servidor de juegos.
Con el complemento, puede crear rápidamente una solución de alojamiento básica y, a continuación, optimizarla y personalizarla según sea necesario. Configure una flota de Amazon GameLift Servers Anywhere con su estación de trabajo local como host. Para el alojamiento en la nube con flotas de EC2 administradas o flotas de contenedores administradas, implemente el servidor de juegos con una solución completa para administrar las solicitudes de sesiones de juego y las conexiones de los clientes.
Temas
Instalación del complemento para su proyecto de juego de Unity
Complemento para Unity: configuración de un perfil de usuario de AWS
Complemento para Unity: configuración de pruebas locales con Amazon GameLift Servers Anywhere
Complemento para Unity: implementación del juego en una flota de EC2 administrada
Complemento para Unity: implementación del juego en una flota de contenedores administrada
Instalación del complemento para su proyecto de juego de Unity
Obtención del complemento de Amazon GameLift Servers para Unity de GitHub
Consulte el archivo README disponible en el repositorio de GitHub para obtener información sobre cómo instalar el complemento para un proyecto de juego.
El complemento incluye los siguientes componentes:
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Módulos de complementos para el editor de Unity. Cuando instale el complemento, una nueva opción del menú principal le proporcionará acceso a la funcionalidad de Amazon GameLift Servers.
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Bibliotecas de C# para la API del servicio de Amazon GameLift Servers con funcionalidad en el cliente.
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Bibliotecas de C# para el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers (versión 5.x).
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Pruebe el contenido del juego, como los activos y las escenas; así podrá probar Amazon GameLift Servers aunque no tenga un juego multijugador listo para compilar.
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Configuraciones de la solución, en forma de plantillas de CloudFormation, que el complemento utiliza al implementar el servidor de juegos en la nube para el alojamiento.
Este complemento usa plantillas de AWS CloudFormation para implementar soluciones de alojamiento en escenarios de juego comunes. Use estas soluciones tal y como se proporcionan o personalícelas según sea necesario para los juegos.