Límites de la API del SDK de Amazon GameLift Servers - Amazon GameLift Servers

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Límites de la API del SDK de Amazon GameLift Servers

En la siguiente tabla se muestran los límites de velocidad predeterminados de las operaciones de la API del SDK de Amazon GameLift Servers. Estos límites optimizan el rendimiento y evitan la contención de recursos en los entornos de servidores de juegos. Es importante comprender estos límites para lograr una integración eficiente del servidor con Amazon GameLift Servers.

Los límites del SDK del servidor se aplican mediante claves de limitación específicas que incluyen identificadores de cuenta y proceso. Algunos límites se fijan por jugador para evitar el uso abusivo por parte cada jugador.

nota

Esta tabla está sujeta a cambios. La fuente autorizada de los límites actuales es la configuración interna del SDC. Póngase en contacto con AWS Support para obtener la información más actualizada si la necesita.

Referencia de los límites de la API del SDK del servidor
Acción de la API Límite de ráfaga Límite de frecuencia Tecla de limitación Notas
AcceptPlayerSession 3 1 aws-account-and-process-id-and-player-id El límite se fija por jugador y por proceso. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por jugador.
RemovePlayerSession 3 1 aws-account-and-process-id-and-player-id El límite se fija por jugador y por proceso. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por jugador.
ActivateGameSession 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
ActivateHostProcessV2 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
StartMatchBackfill 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
DescribePlayerSessions 10 5 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
GetComputeCertificate 3 0.1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
GetCustomerRoleCredentials 3 0.1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
InitSDK 3 0.1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
RefreshHostProcess 3 0.1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
StopMatchmaking 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
ProcessEnding 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
ProcessReady 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
UpdateGameSession 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
UpdateHostProcess 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
GetGameSessionId 10 5 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
GetTerminationTime 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
UpdatePlayerSessionCreationPolicy 3 1 aws-account-and-process-id El límite se fija por proceso del servidor. No debería necesitar nunca un aumento del límite, ya que este se fija por proceso.
nota

Estos son los límites predeterminados. Si está experimentando una limitación en estas API, es posible que se deba a una limitación de la cuenta. Para solicitar un aumento de límite, póngase en contacto con AWS Support.

Los límites por proceso y por jugador están diseñados para dar cabida a los patrones de uso normales y es poco frecuente que deban ajustarse. Si está experimentando alguna limitación con estas API, revise la implementación para identificar posibles oportunidades de optimización antes de solicitar un aumento de los límites.

También se pueden aplicar limitaciones de cuenta mediante estas reglas adicionales:

  • SdkWebSocket/AccountLevelHighUsage,aws-account

  • SdkWebSocket/AccountLevelThrottle,aws-account