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Creación de una política de latencia de jugadores
Si tus solicitudes de posicionamiento incluyen datos de latencia de los jugadores, Amazon GameLift Servers busca las sesiones de juego en las ubicaciones con la latencia media más baja de todos los jugadores. Colocar las sesiones de juego en función de la latencia media de los jugadores Amazon GameLift Servers evita que la mayoría de los jugadores se sitúen en partidas con una latencia alta. Sin embargo, Amazon GameLift Servers sigue situando a los jugadores con una latencia extrema. Para adaptarse a estos jugadores, cree políticas de latencia para los jugadores.
Una política de latencia de jugadores Amazon GameLift Servers impide colocar una sesión de juego solicitada en un lugar en el que los jugadores de la solicitud experimenten una latencia superior al valor máximo. Las políticas de latencia de los jugadores también pueden Amazon GameLift Servers impedir que las solicitudes de sesión de juego coincidan con las de los jugadores con una latencia más alta.
sugerencia
Para gestionar reglas específicas de latencia, como exigir una latencia similar a todos los jugadores de un grupo, puedes Amazon GameLift ServersFlexMatchcrear reglas de emparejamiento basadas en la latencia.
Por ejemplo, considere esta cola con un tiempo de espera de 5 minutos y las siguientes políticas de latencia de los jugadores:
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Si se pasa 120 segundos buscando una ubicación donde todas las latencias de los jugadores son de menos de 50 milisegundos.
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Si se pasa 120 segundos buscando una ubicación donde todas las latencias de los jugadores son de menos de 100 milisegundos.
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Si se emplea el tiempo de la cola restante en buscar una ubicación donde todas las latencias de los jugadores son de menos de 200 milisegundos.
