Colas de sesiones de juego en la consola de Amazon GameLift Servers
El recurso de cola es su configuración del componente de ubicación de las sesiones de juego. Determina la forma en la que Amazon GameLift Servers busca y elige el mejor recurso de computación posible para alojar una nueva sesión de juego en función de las opciones de configuración que elija.
Consulte la información sobre las colas de sesiones de juegos en la consola de Amazon GameLift Servers o mediante del SDK de AWS para Amazon GameLift Servers.
- Console
-
Puede ver información de todas las colas, que se utiliza para procesar las solicitudes de nuevas sesiones de juego. La página de colas muestra las colas de sesiones de juego de la Región de AWS que esté seleccionada. En la página Queues, puede crear una cola nueva, eliminar las colas existentes o abrir una página de detalles de una cola seleccionada. Una página de detalles de la cola contiene la configuración y los datos de métricas de la cola. Para obtener más información sobre las colas, consulta Configuración de la ubicación de las sesiones de juego.
La página Colas muestra la siguiente información resumida para cada cola. Puede ajustar el contenido de la tabla según sea necesario mediante la herramienta Preferencias (consulte el icono
en la esquina superior derecha de la tabla). Las preferencias personalizadas se guardan en su cuenta de usuario de AWS y se aplican automáticamente cada vez que visita esta página.-
Nombre de la cola: el nombre asignado a la cola. Las solicitudes de sesiones de juego nuevas utilizan este nombre para identificar una cola.
-
Tiempo de espera de la cola: duración máxima, en segundos, que una solicitud de ubicación de sesión de juego se mantiene en la cola antes de expirar.
-
Destinos en cola: número de flotas enumeradas en la configuración de colas. Amazon GameLift Servers ubica las sesiones de juego nuevas en cualquier flota en la cola.
Visualización de los detalles de la cola
Puede acceder a información detallada sobre cualquier cola, incluida la configuración y las métricas de la cola. Para abrir una página de detalles de la cola, vaya a la página Colas y elija el nombre de la cola.
La página de detalles de la cola muestra una tabla de resumen y pestañas que contienen información adicional. En esta página puede hacer lo siguiente:
-
Actualizar la configuración de la cola, la lista de destinos y las políticas de latencia de los jugadores. Seleccione Editar.
-
Eliminar una cola. Después de eliminar una cola, todas las solicitudes de sesiones de juego nuevas que hacen referencia al nombre de la cola darán error. Elija Eliminar.
nota
Para restaurar una cola eliminada, cree una nueva con el nombre de la cola eliminada.
Detalles
La sección Información general muestra el Nombre de recurso de Amazon (ARN) y el tiempo de espera de la cola. Puede utilizar el ARN para hacer referencia a la cola en otras acciones o áreas de Amazon GameLift Servers. El tiempo de espera es la duración máxima, en segundos, que una solicitud de ubicación de sesión de juego se mantiene en la cola antes de expirar.
Notificación de eventos
La sección Notificación de eventos muestra el tema de SNS en el que Amazon GameLift Servers publica las notificaciones de eventos y los datos de eventos que se añaden a todos los eventos creados por esa cola.
Etiquetas
La tabla de Etiquetas muestra las claves y los valores utilizados para etiquetar el recurso. Para obtener más información sobre el etiquetado, consulte Etiquetado de recursos de AWS.
Métricas
La pestaña Metrics muestra una representación gráfica de las métricas de la cola a lo largo del tiempo.
Las métricas de la cola incluyen un amplio abanico de información que describe la actividad de ubicación de toda la cola, incluidas las ubicaciones correctas organizadas por región. Puede utilizar los datos de la región para saber dónde alojar los juegos. Las métricas de ubicación regional pueden ayudar a detectar problemas con el diseño general de las colas.
Las métricas de las cola también están disponibles en Amazon CloudWatch. Para ver descripciones de métricas disponibles, consulte Amazon GameLift ServersMétricas de para colas.
Destinos
La pestaña Destinations muestra todas las flotas o alias correspondientes a la cola.
Cuando Amazon GameLift Servers busca los destinos para los recursos disponibles para alojar una nueva sesión de juego, la búsqueda la realiza según el orden predeterminado que se indique aquí. Siempre que haya capacidad en el primer destino mostrado, Amazon GameLift Servers ubicará en él las sesiones de juego nuevas. Para hacer que determinadas solicitudes de ubicación de sesiones de juego anulen el orden predeterminado, proporcione los datos de latencia de los jugadores. Estos datos indican a Amazon GameLift Servers que busque un destino disponible que tenga la latencia media de jugadores más baja. Para obtener más información sobre el diseño de colas, consulte . Personalización de colas de sesiones de juego.
Ubicación de la sesión
Ajustes de configuración que personalizan el proceso de ubicación del juego.
Políticas de latencia de jugadores
La sección Políticas de latencia de jugadores muestra todas las políticas que utiliza la cola. En las tablas aparecen las políticas en el orden en que se aplican.
Ubicaciones
La sección Ubicaciones muestra las ubicaciones en las que esta cola puede incluir una sesión de juego.
Prioridad
La sección Prioridad muestra el orden en que la cola evalúa los detalles de una sesión de juego.
Orden de ubicación
La sección Orden de ubicación muestra el orden predeterminado que utiliza la cola al colocar las sesiones de juego. La cola usa ese orden si no ha definido otros tipos de prioridad.
-
- AWS SDK
-
Utilice los siguientes comandos de la CLI de AWS para recuperar información sobre este recurso.