Búsqueda de los datos de la sesión del jugador - Amazon GameLift Servers

Las traducciones son generadas a través de traducción automática. En caso de conflicto entre la traducción y la version original de inglés, prevalecerá la version en inglés.

Búsqueda de los datos de la sesión del jugador

Si la solución de alojamiento de juegos usa sesiones de jugador y proporciona ID de jugador únicos, puede examinar la actividad específica de cada jugador durante sesiones de juego pasadas o presentes en múltiples flotas. Abra la herramienta Búsqueda de sesiones de jugador utilizando uno de los siguientes métodos:

  • En la consola de Amazon GameLift Servers, abra el panel de navegación izquierdo, seleccione Búsqueda de sesiones de jugador y seleccione el tipo de filtro que desea utilizar.

  • Cuando vea los detalles de las sesiones de juego de una flota, seleccione Ver sesiones de jugador. La herramienta de búsqueda se abre con la sesión de juego con el filtro de ID de sesión de juego preseleccionado y el valor de la sesión de juego rellenado.

Al utilizar la herramienta de búsqueda, puede proporcionar la siguiente información:

  • Un ID de sesión de jugador para obtener información sobre una sesión de jugador específica.

  • Un ID de sesión de juego para obtener información sobre todas las sesiones de los jugadores para la sesión de juego solicitada. Los resultados representan a todos los jugadores que han reservado un espacio o se han conectado a la sesión de juego. Si lo desea, puede filtrar los resultados por el estado de la sesión del jugador.

  • Un ID de jugador para obtener información sobre todas las sesiones de jugador para el jugador solicitado. Los resultados representan todas las sesiones de juego en las que participó el jugador.

nota

La herramienta de búsqueda busca toda la actividad de las sesiones del jugador en las Región de AWS seleccionadas actualmente. Si tiene varias flotas en la región, los resultados incluyen la actividad de las sesiones del jugador en todas las flotas. En el caso de las flotas con múltiples ubicaciones, los resultados también incluyen la actividad de las sesiones del jugador en todas las ubicaciones remotas de la flota.

Para cada sesión de juego se recopilan los siguientes datos de sesiones de jugador:

  • ID de sesión del jugador: el identificador asignado a la sesión del jugador.

  • ID de jugador: identificador exclusivo para el jugador. Elija este ID para obtener información adicional del jugador.

  • ID de la sesión de juego: el identificador asignado a la sesión de juego.

  • ID de la flota: el identificador asignado a la flota que ha alojado la sesión de juego.

  • Estado: estado de la sesión de jugador. Los posibles estados son los siguientes:

    • Reservada: la sesión de jugador está reservada, pero el jugador no se ha conectado todavía.

    • Activa: la sesión de jugador está conectada en el servidor de juegos.

    • Completada: la sesión de jugador ha finalizado y el jugador ya no está conectado.

    • Tiempo de espera agotado: el jugador no pudo conectarse.

  • Hora de creación: hora en que el jugador se conectó a la sesión de juego.

  • Hora de finalización: hora en que el jugador se desconectó de la sesión de juego.

  • Datos de conexión: la dirección IP, el puerto y el nombre de DNS empleados por el jugador para conectarse a la sesión de juego.

  • Datos del jugador: información sobre el jugador proporcionada durante la creación de la sesión del jugador.