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# Supervisión con métricas de telemetría de servidor
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Amazon GameLift Serversse puede configurar para recopilar y publicar métricas de telemetría para servidores de juegos que se ejecutan en flotas gestionadas de Amazon EC2 y Container. Estas métricas están disponibles después de implementar el recopilador de telemetría con la compilación del servidor. El sistema de métricas es compatible con todos SDKs (C\+\+, C\#, Go), con todos los complementos (Unreal, Unity) y con el Game Server Wrapper. Amazon GameLift Servers Los datos de las métricas fluyen a los paneles de [Amazon Managed Service para Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html), [Monitoriza Amazon GameLift Servers con Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md) y [Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html) (recomendado para la visualización).

![telemetry_metrics](http://docs.aws.amazon.com/es_es/gameliftservers/latest/developerguide/images/telemetry_metrics.png)


## Ventajas de las métricas de telemetría
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El sistema de métricas de telemetría ofrece cinco ventajas clave:
+ **Métricas específicas del motor de juegos**: los complementos de motores de juegos (Unreal, Unity) proporcionan una integración nativa con métricas de rendimiento específicas del motor, como el tiempo de ciclo del servidor, la velocidad de fotogramas y el uso de recursos por motor, que son fundamentales para la optimización del rendimiento de los juegos.
+ **Compatibilidad con métricas personalizadas**: defina y realice un seguimiento de sus propias métricas específicas del juego mediante llamadas a funciones del SDK del servidor para supervisar los eventos de juego personalizados, el rendimiento de la lógica empresarial y los puntos de datos específicos de la aplicación que son importantes para el juego.
+ **Recopilación automatizada**: las métricas fluyen automáticamente tras la implementación del recopilador de telemetría sin necesidad de instrumentación adicional y con una integración directa con [Amazon Managed Service para Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html) y Amazon. CloudWatch
+ **Supervisión a varios niveles**: métricas de capacidad y escalado por flota, métricas de uso de recursos por instancia y métricas de las sesiones de juego para monitorizar el rendimiento.
+ **Compatibilidad universal**: funciona con todos los entornos de desarrollo Amazon GameLift Servers compatibles, está integrado con todos los servidores y es compatible de forma nativa con los complementos de los SDKs motores de juegos.

**nota**  
Las métricas de telemetría están disponibles para las flotas gestionadas de Amazon GameLift Servers Amazon EC2 o de contenedores que ejecutan Amazon Linux 2023 o Windows.

## Antes de empezar
<a name="gamelift-servers-metrics-prerequisites"></a>

### Recursos necesarios AWS
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+ AWS cuenta configurada paraAmazon GameLift Servers.
+ Flota administrada que se ejecuta en:
  + Amazon EC2 con sistemas operativos compatibles, o
  + Contenedores con Amazon Linux 2023
+ Permisos adecuados de IAM

### Requisitos de IAM
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Los siguientes permisos de IAM solo son necesarios si tiene previsto utilizar el servicio correspondiente:
+ **[Amazon Managed Service para Prometheus](https://docs.aws.amazon.com/prometheus/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Prometheus.html)** (necesario solo si se van a publicar métricas en Prometheus)
  + Permiso de `aps:RemoteWrite`
  + Acceso a su espacio de trabajo de Prometheus
+ **Amazon CloudWatch** (obligatorio solo si publicas las métricas en Amazon CloudWatch)
  + Permiso de `cloudwatch:PutMetricData`
  + Acceso a los espacios de nombres de métricas
+ **[Amazon Managed Grafana](https://docs.aws.amazon.com/grafana/latest/userguide/what-is-Amazon-Managed-Service-Grafana.html)** (necesario solo si se utilizan paneles de Grafana)
  + Permiso de `grafana:Read`
  + Configuración del SSO para el acceso al panel