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# GameLift Servidores Amazon puerta de enlace para jugadores
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Amazon GameLift ServersLa pasarela de jugadores es una red basada en retransmisores que dirige el tráfico UDP entre los clientes de juegos y los servidores de juegos alojados. Amazon GameLift Servers Player Gateway proporciona una protección proactiva contra ataques DDoS al validar el tráfico antes de que llegue a los servidores de juegos, limitar la velocidad del tráfico de jugadores, ocultar al público las direcciones IP de los servidores de juegos y proporcionar puntos finales actualizados cuando los puntos finales de retransmisión no funcionan correctamente. Esta función ayuda a proteger tus servidores de juegos de los ataques volumétricos con una latencia añadida insignificante.

La pasarela para jugadores se proporciona sin coste adicional cuando la utilizas. Amazon GameLift Servers Requiere que los servidores de juego se ejecuten en flotas de contenedores o flotas de EC2 Linux-based Amazon GameLift Servers administradas. Debes habilitar la puerta de enlace para jugadores durante la creación de la flota y actualizar el cliente y el backend del juego para usar esta función.

## Ventajas principales
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Player Gateway ofrece los siguientes beneficios operativos y de seguridad, además de la protección básica contra DDoS:
+ **Oculta las direcciones IP de los servidores de juegos**: los clientes de los juegos se conectan a través de puntos finales de retransmisión en lugar de directamente a los servidores del juego, lo que oculta al público las direcciones de tus servidores de juegos.
+ **Valida el tráfico**: todo el tráfico que pasa por la puerta de enlace para jugadores requiere un token de puerta de enlace para jugadores, lo que permite que solo el tráfico de jugadores autenticados llegue a tus servidores de juego.
+ **Sustitución dinámica de terminales**: cuando los terminales de retransmisión no funcionan correctamente, los reemplaza Amazon GameLift Servers rápidamente y actualiza los terminales en buen estado en la siguiente llamada para actualizar los detalles de conexión de los jugadores.
+ **Distribuye el tráfico de jugadores**: los puntos finales de retransmisión varían de un jugador a otro, lo que reduce el impacto de un solo punto final de retransmisión que no funciona para otros jugadores de la misma sesión de juego.
+ **Sin coste adicional**: la pasarela para jugadores está incluida sin Amazon GameLift Servers coste adicional.

## Requisitos previos
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Para usar la pasarela de jugadores, necesitas lo siguiente:
+ Servidores de juegos que se ejecutan en flotas de contenedores o flotas de EC2 Linux-based Amazon GameLift Servers administradas.
+ La pasarela de jugadores se habilitó durante la creación de la flota.
+ Se actualizaron el cliente y el backend del juego para usar los tokens de la pasarela del jugador y los puntos finales de transmisión.

Para obtener más información sobre cómo funciona la pasarela para jugadores, consulta. [Cómo funciona Player Gateway](ddos-protection-howitworks.md) Para empezar con la integración, consulte [Habilitar la puerta de enlace de jugadores en las flotas](ddos-protection-enable.md) y[Integre la puerta de enlace del jugador en un juego](ddos-protection-integrate.md).