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Diseño del servicio de cliente de juegos
Te recomendamos que implementes un servicio de cliente de juego que autentique a tus jugadores y se comunique con Amazon GameLift Servers API. Al implementar un servicio de cliente de juegos personalizado, podrá realizar las siguientes acciones:
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Personalizar la autenticación de sus jugadores..
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Controla cómo Amazon GameLift Servers coincide e inicia sesiones de juego.
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Utilizar la base de datos de jugadores para conocer los atributos de los jugadores, como su nivel de habilidad para realizar emparejamientos en lugar de confiar en el cliente.
El uso de un servicio de cliente de juegos también reduce los riesgos de seguridad que presentan los clientes del juego que interactúan directamente con tu Amazon GameLift Servers API.
Autenticación de los jugadores
Puedes usar Amazon Cognito y la sesión del jugador para IDs autenticar tus clientes de juego. Para administrar el ciclo de vida y las propiedades de las identidades de sus jugadores, utilice los grupos de usuarios de Amazon Cognito.
Si lo prefiere, cree una solución de identidad personalizada y alójela en AWS. También puede utilizar autorizadores Lambda para una lógica de autorización personalizada con API Gateway.
Recursos adicionales:
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Uso de grupos de identidades (identidades federadas) (Guía para desarrolladores de Amazon Cognito)
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Introducción a los grupos de usuarios (Guía para desarrolladores de Amazon Cognito)
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Cómo configurar la autenticación del jugador con Amazon Cognito (AWS para el
blog de juegos)